重生东京1986落日满余晖

第210章 内部更重要(第2页)

中满是好奇。 

 岩谷彻笑着点头回应道:“是的,这是游戏主角妮可。” 

 “《泡泡龙》和《吃豆人》,已经证明休闲游戏大有可为。” 

 青年认可的说:“有道理,角色形象可爱的游戏,确实很吸引人。” 

 无论什么时候,休闲游戏都可以在市场占有一席之地。 

 竹下雅人不知道这位游戏界传奇,还能不能取得像《吃豆人》一样的成功。 

 但简单试玩一会后,觉得小赚一笔还是没什么问题。 

 “很不错的游戏,应该能取得不错的成绩。” 

 岩谷彻表情谦逊。 

 “哪里,还有很多不足。如果想要取得很好的成绩,核心玩法还需深入挖掘。” 

 “不错,我们公司就是要有这种态度,才能制作出好玩的游戏。” 

 了解过公司内最重要两位游戏设计师的基本情况后,竹下雅人笑着走到第6开发组。 

 这一组,很可能决定着公司在主机端游戏的高度。 

 因为它的负责人是小岛秀夫。 

 小岛秀夫早些时候,并不是第6开发组负责人。 

 但随着星海游戏发展壮大,公司项目组屡次进行调整。 

 他的研发成绩最差,自就只能成为最后一组负责人。 

 小岛秀夫表面上什么都没说,但内心一直暗暗憋着气。 

 他放弃一切享受,专心研发心目中的完美游戏。 

 “很棒的设定,是将电影Cg融入到游戏中吗?” 

 “没错,我觉得这样很有趣。” 

 小岛秀夫此时信心十足,认定自己研发的游戏一定可以获得巨大成功。 

 “嗯,确实很有趣,希望能早点看到成品。” 

 “没问题。” 

 竹下雅人发现了小岛秀夫的极度自信,但并没有说什么。 

 年轻人,就是要气盛。 

 哪怕这次不如意,也能积攒大量经验。 

 没错,青年判定小岛秀夫不会取得太好的成绩。 

 游戏虽然开创了电影化的叙事方法,但内容较为简陋,不会有太多玩家提起兴趣,最多小赚一笔。 

 整个公司转了一圈后,竹下雅人这才重新走到社长办公室。 

 “时间差不多了,现在就走?” 

 《苏联方块》销量破千万的庆功宴是在晚上6点,现在出发刚刚好。 

 “嗯,是差不多了。” 

 随后,罗杰斯开始让自己秘书通知全体职员,前往附近一家高档餐厅吃大餐。 

 一般情况下,游戏的庆功宴。 

 自家开发的游戏,只会邀请开发出这款游戏的项目组。 

 代理发行的游戏,也只会邀请负责发行的相关人员。 

 这一次之所以不一样。 

 是因为,这是公司第一款销量破千万的游戏。 

 下一次再有类似的情况,可能就是游戏销量破2000万,或者是游戏销量破5000万的时候。 

 罗杰斯选定的餐厅,属于典型的混合类自助餐厅,基本上什么都有。 

 就算挑食或者过敏的员工,也能得到满足。 

 “青木桑,多吃点,你可是今晚的主角之一哦。” 

 虽然青木英之只负责《苏联方块》的移植工作,但没有功劳也有苦劳,自然可以承担起宴会主角的重任。 

 “谢谢会长关心。我今晚不那么饿,所以吃的有点少。” 

 “这样啊,了解。” 

 除了青木英之,公司的另两位嫡系员工池田勇人和吉田茂,青年同样十分关注。 

 这三位都是公司的元老,负责实现竹下雅人提供的设计方案。 

 看起来工作简单,但不是一般人可以玩得转的。 

 很多人,就是把游戏放在你面前,抄都抄不明白。 

 最典型的就是猪场和鹅厂,马哈鱼的《原神》都出数年,也没真正拿出大世界竞品游戏。 

 相反,口号倒是喊得震天响。 

 在单机领域同样如此。 

 游科3亿人民币研发出单机游戏黑神话,短时间全球销量超过2000万套,达到顶级水平。 

 资本更雄厚,开发人员更多的猪场和鹅厂,却什么都没有拿出。 

 当然,猪场在这方面还是有所成就的。 

 买断制主机游戏《永劫无间》销量超过1000万份。 

 虽然游戏网游属性更多一点,但确实也有一定的主机游戏属性。 

 晚上8点,大家吃饱后,开始陆续离开