第689章(第3页)

 

“你无法从头至尾讲述星界的故事,因为那不是一个可以叙述的旅程。”他说,“它属于每一个人的记忆碎片。”

 

他计划让观众在剧场中自由行走,每个房间是一段旅者的记忆,每位演员只说一句台词,观众需要靠自己的组合去理解整场故事。

 

不是所有人都理解这个计划,但他坚持要做。

 

“因为这不是一款游戏,这是一个文明留下的回声。”

 

而在俄罗斯,一位退役军人发了一篇博客。他说他曾在任务中失去过三名战友,从那以后,他再也没有和任何人建立真正的联系。他说他不信任任何游戏,因为他觉得虚拟的东西是空的。

 

但他还是在某个失眠的夜里下载了《星界之门》。

 

“我以为我只是消磨时间。”他写道,“但当我走进旅者营地,看见那面裂界雕塑,我想起了我们当年在边境线堆起的石墩,那个我们用来辨别方向、记录生还者名字的地方。”

 

他写了一段话,贴在社区留言区:

 

“我在裂界中,找回了三个人的名字。我会把他们写进星界日志。”

 

那条留言被顶到最高,字。

 

有一位母亲说,她为夭折的孩子写下了名字;有一位大学生说,他写下了一个从未说出口的道歉;甚至有一位盲人说,他让朋友读给他听,然后他用盲文打下了一页星界日记。

 

而在这些回响中,星界工作室的海外账号几乎没有回应,只是在官方页面更新了一则公告:

 

“我们收到了你们的声音。我们将为《裂界之书》开放新一轮投稿,欢迎你留下属于你的片段——无论是文字、图像,还是沉默。”

 

凌晨五点,youtube首页的推荐栏被一种熟悉的深蓝色调包围。

 

视频封面上,是那扇半开的裂界之门,门后星光倾泻,一位旅者背对镜头,静静站立。标题简单,只有四个字——《我走完了》。

 

上传者名叫“Cloudreach”,是一位来自加拿大的游戏内容创作者,粉丝不到五万,从未上过热榜。但这支视频,在短短十二小时内突破两百万播放。

 

没有夸张的封面,没有高能剪辑,没有花哨标题。只有他一个人,从头讲述自己在《星界之门》中走过的旅程。不是通关流程,而是他在旅者营地停留的那三十分钟。

 

“我没有录战斗,也没有录主线任务。”他低声说道,背景音乐是游戏中的原声配乐,“我只是坐在那里,看着npC们走来走去,听他们说那些几乎快被算法遗忘的台词。”

 

他提到一个细节。

 

游戏中,有一个名为“残光旅店”的角落,玩家若在凌晨三点进入,旅店老板会说一句平时不会说的话:“你是唯一还醒着的人吗?那我给你留盏灯。”

 

“这不是任务,也不是彩蛋,它不会给你任何奖励。”他说,“但那一刻,我觉得世界在对我说话。”

 

弹幕开始缓缓滚动。

 

【我也听过那句台词。】

 

【第一次有人说出我没敢说的感受。】

 

【凌晨确实是最孤独的时候。】

 

【我以为我在玩游戏,原来我在被安慰。】

 

这支视频被转发到reddit、Bilibili、抖音国际版、twitter等平台。没有营销,没有广告,只是靠着一句句“我也这样”的共鸣,爬上了全球推荐。

 

不到一周,海外视频平台上有关《星界之门》的内容数量激增。原本以日系、欧美3A为主的解说区,突然多出大量带有“裂界”、“旅者”、“营地”标签的视频。

 

而这些视频,几乎都是非主流创作者制作的。

 

有人上传了一段自己在游戏里替一只失明的机械犬寻找主人的过程,全程无配音,只有脚步声与风声,却在tiktok上突破七百万播放。

 

有人剪辑了自己在游戏中遇到的每一个说过“你会记得我吗”的角色,配上手写字幕,上传至istagrareels,被各国语言的用户疯狂转发。