第686章(第3页)
广州、成都、杭州、南京、西安……玩家自发举办“旅者营地同好夜”,租下咖啡馆、民宿、展厅,布置成游戏中的营地模样,摆上篝火灯、星界旗帜、npC语录卡片,还有一张张真实玩家的留言便签。
“我今天又熬夜写ppt,但我知道营地等着我。”
“我刚结束一段恋情,谢谢你们让我一个人也能坐在火堆旁。”
“我还在找工作,能不能给我一个任务?哪怕就是清理星界虫壳。”
“我不是主角,但我想继续旅程。”
这些留言,被整理成一本本册子,命名为《星界余音》,由志愿者免费印刷、免费邮寄。每一本册子里,都夹着一张星界语卡牌,上面写着不同的命运诗句。
而最受欢迎的那张,是那句已成名言的台词:
“你不是为了胜利而战,而是为了继续前行。”
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一位退休教师在微博发文,说他收到学生送来的周边,是旅者营地香薰蜡烛。
他说:“我不知道这个游戏讲了什么,但我点燃蜡烛的那一瞬间,想起了三十年前我第一次走进教室的味道。”
“木头、粉笔、雨水,还有未知。”
“原来年轻人,也在寻找这些。”
还有一位患有长期焦虑症的年轻人,在知乎发帖:
“我有一段时间完全不出门,觉得世界没有意义。”
“但我在游戏里遇到一个npC,她说:‘你可以不说话,但我会一直在这里。’”
“那一刻我突然想,如果虚拟世界有人愿意等我,现实中,也许也有。”
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而在这些故事的背后,还有无数像“林舟”“苏禾”一样的普通人,正在用自己的方式,延长星界的轨迹。
林舟成了“裂界之门周边互助站”管理员之一。他每天都会在线解答玩家问题,帮人找回丢失的披风,协调快闪店排队顺序,甚至组织了“npC语音卡朗读接力”活动。
他笑着说:“我从前一直以为自己只是个社恐,但现在我知道,我只是还没遇到愿意一起冒险的人。”
苏禾则终于鼓起勇气,把自己为星界画的插图投稿给官方。不久后,她收到了确认信——她的画将被选入下一版豪华画集。
她站在快递门口,眼泪止不住地流下。
她知道,这不是一次投稿成功。
这是她终于斩开了现实的裂缝。
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而在官方层面,一件更令人激动的事情也在悄然酝酿。
**《星界之门:旅者之书》**计划启动。
这是一次跨媒体的尝试,由编剧、作家、心理学家、玩家共同参与,讲述那些“未被记录”的星界故事。
其中既有游戏中失败结局的支线,也有现实玩家自己的故事改编。
项目主编说:“我们不想讲胜利者的故事,我们想讲——那些在旅途中没有回头的人。”
“他们才是星界真正的行者。”
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在一次文化节上,《星界之门》的代表团队与二十位不同领域的创作者围桌而谈。
有导演、有作家、有舞台剧演员、有音乐人、有禅修师。
主持人问:“你们为什么愿意为了一个游戏跨界创作?”
导演说:“因为它不是在讲一个世界,而是在讲我们每个人的内心。”
作家说:“因为它教我重新相信了叙事的力量。”
音乐人说:“因为它让我写了一首歌,叫《你还在旅途中》。”
禅修师说:“因为它让我明白,裂界不是破碎,而是通道。”
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而那天的最后,舞台上的大屏幕亮起,一行星界语缓缓浮现:
“我们在虚构中相遇,在现实中继续同行。”
全场安静了几秒,然后爆发出掌声。
那掌声像是从裂界深处传来,穿越了命运的迷雾,落在每一个愿意继续前行者的身上。
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几个月后,一位星界玩家写下这样一段话:
“我玩了这么多游戏,第一次觉得,我不是在逃避现实,而是在找回现实。”
“我在星界里找回了曾经的自己。”
“不是那个打怪升级的主角,而是那个,哪怕身无长物,也愿意在风暴中撑起营地的人。”
“我不再害怕裂缝,因为我知道,裂缝里有光。”