轮回乐园之旅黑山羊幼崽
攻击属性机制设定(第2页)
伤害加成:在最后计算伤害时,进行加成之后计算。
ps:100点攻击,携带40%穿透,打在100点防御目标上之后,造成了72点伤害,此时这个伤害拥有100%加成,那么伤害将变成142点。
碾压:双方属性值相差15点时,将造成碾压效果,所有效果将乘以150%。
攻击强度:对于攻击力的增幅,将在已有的基础攻击力上,予以增加。
ps:基础攻击力100,攻击强度50%,那么攻击时进行计算的攻击力就是100+100*50%+150,以此值进行计算。
真实伤害:真实伤害将无视目标的防御力,以及魔抗,甚至面对格挡和抵消伤害时,仅按照50%计算,仅有伤害减免和吸收伤害、伤害平摊、护盾效果,能对其生效,