第118章 系统更新?(第2页)

 “哈哈哈哈哈!” 

 雷恩嘴里忍不住发出阵阵低沉的笑声。 

 若非他强忍着内心的激动与张狂,故意将笑声压低到自己能克制的极致。 

 别说书房外的值守卫兵,估计小半个城堡都能听到来自自家子爵大人的神经质笑声。 

 这个悬浮在属性模块与经验值模块之间的全新模块,给了雷恩一个绝对的惊喜。.咸+鱼!墈*书? *嶵*薪!漳_节,更.辛¨筷, 

 淡蓝色半透明新模块的具体功能并不复杂,但是对于雷恩的帮助堪称巨大。 

 简单来说,只要双方都同意之后,雷恩可以与同意的那个人缔结一份属于灵魂层面的从属契约。 

 从属契约签订之后,雷恩可以通过系统来为他加点。 

 现在,只要他愿意,他可以批量制造超凡! 

 除了能将属性点赋予从属之外,新模块还有一个功能,它能让雷恩查看到契约对象对他的忠诚度! 

 时间缓缓流过,淡蓝色新模块终于生成完毕。 

 伴随视网膜里逐渐淡化的面板,书房内的恐怖气息在新模块生成之后也缓缓回到雷恩体内。 

 新模块成功生成之后,雷恩迫不及待的将系统开启。 

 “系统!” 

 随着雷恩的意识指令下达,系统的半透明面板清晰的呈现在他眼前: 

 ——面板主界面—— 

 左框-个人属性:(20)+ 

 中框-从属契约(展开/关闭) 

 右框-经验值:(432) 

 ———————————— 

 这段时间以来,零零散散的琐碎事情不少,雷恩的日常训练时间被耽误了一些,与上次相比也就提升了40点的经验值。 

 主界面太熟悉了,中框的具体信息才是重中之重。 

 点开从属契约,面板的子界面开启: 

 ——从属界面—— 

 左框-从属名额:0/4(具体信息展开/关闭) 

 右框-从属经验值:(0) 

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 子界面与主界面相比,除了颜色从主界面类似玻璃的半透明色换成淡蓝色之外,没有什么太大的差别,一如既往的超简单风格。 

 但雷恩通过从系统那里获取的信息了解到这个新模块的具体使用方法。 

 左框很简单,可以查看签订契约之后人物的姓名、属性、忠诚度三个具体的信息。右框的信息稍微复杂一点,雷恩给从属提升属性点的时候就需要消耗从属经验值。 

 从属经验值显示框的数字不是每一位从属单独获取的,而是所有从属共同获取的总值。