第327章 毁灭战士和开源引擎(第2页)
青年自然不知道自己选的星海娱乐兼星海游戏社长罗杰斯在腹诽自己,他此时满意的笑着说起另一件事。
“对了,当初我们在招募卡马克的时候,答应了他的游戏源代码开源请求,现在我希望改一改,改成更合理的开源方式。”
卡马克对于开源精神十分的推崇,将自己研发的数款游戏源代码直接开放给所有人。
后世许多射击游戏,都是在他的开源分享精神引导下出现的。
比如大名鼎鼎的半条命,以及在半条命基础上发展起来的电竞游戏巨头cs。
也正是他的开源共享精神,促进了3d技术的蓬勃发展。
可以说,卡马克不仅是游戏领域的大师,在整个计算机行业都有着突出贡献。
“更合理的方式”
“是的,我准备成立一家开源引擎工作室,然后将卡马克研发的引擎放入其中。”
“任何人都可以选择使用,但游戏销售额超过10万美元不足100万美元部分,需要上交2%的销售额。超过100万美元不足1000万美元部分,需要上交3%的销售额。最后是超过1000万美元部分,需要上交5%的销售额。”
“哦,对了,这是每年的营收而不是全部营收。”
如果是总的营收,很多公司和个人都接受不了。换成每年,就不会遇到类似问题。
“这样既可以促进游戏行业的有序发展,也能让我们有更多资金研发新一代开源游戏引擎。”
没有足够资金支持的开源,就是空中楼阁。
前世卡马克的开源引擎确实造福众多游戏厂商,但最终却被时间淘汰。
远不如epic公司开发的虚幻引擎技术,靠着收费一代一代持续进步。
“我觉得应该没问题,卡马克肯定希望自己的引擎可以长久存在。”
“嗯,那就让他再辛苦一些,争取在毁灭战士引擎基础上,研发出更通用的引擎帮助小的游戏公司发展。”
现在引擎技术并不难,中等公司就能自己研发。
不像后世,许多大公司都开始求助虚幻引擎。哪怕有独立研发的引擎,也会在某些游戏上使用。
“是!”
罗杰斯应了一声后,略微有些遗憾的说:“这么好的计策,放在开源引擎上可惜了。”
“如果我们搞个闭源系统进行收费,肯定能靠这个大赚一把。”
竹下雅人神秘的笑了笑,“现在不急,以后会有机会的。”
青年成立开源引擎工作室也是有私心的,那就是减少引擎方面的竞争对手。
他要在网络时代执行一系列政策,最终将开源引擎用户引流到自家公司。
开源引擎计划定下来以后,罗杰斯很快写下策划书,然后发送给美国那边分公司,让他们想一想是否有按此计划执行。
他其实更想直接下命令,但主动权掌握在卡马克手中,罗杰斯也只能商量着来。
“威廉,你觉得总部这个计划怎么样”
卡马克有些犹豫,不知道是不是要更改自己最初的想法。
“我觉得这份建议,远比你最初的构想要好。想要让更多游戏制作者用上更好的引擎,还是收一点钱比较好,这样就可以招募人手不断进行迭代研发。”
威廉也是免费开源的忠实拥护者,但他更加的理性,也认为这样开源可以更加长久。
“行,那我就回复那边我同意这份计划。”
听到自己好友这样说,卡马克也不再犹豫。
反正每年10万美元以下营收不收费,100万美元以下的收费非常低廉,也算是满足了他的开源共享精神。
确定好目标之后,卡马克开始通宵达旦的写代码,发誓要写出更好的通用代码开源。
至于5倍的半年奖,他根本就不在意。
出身不错,从小衣食无忧的卡马克,对于收入问题很少关心。
如果很渴望赚钱,他根本不会开源,而是对引擎进行昂贵收费。
毕竟他的3d技术超群,可以减少开发者很多成本。
除了卡马克,美国子公司pc部门也非常的忙碌,忙着全美打广告宣传。
今年整个pc部门算是打了个大的翻身仗,再也不会被主机部门嘲笑吃《苏联方块》老本。