第515章 目前有两个大型游戏设计创意(第2页)

  江成同意了下来。

  因为这两年枫智生物科技公司在张澜教授、人工智能“小枫”的具体负责下和国家的共同支持下,全力扩大规模,等到二期工厂完工运行,年产量将达到了5000万剂次。

  5000万剂次,已经可以初步铺开了。

  而江成也知道这两年枫智记忆的销量控制,其实网上的舆论压力,和群众的需求意愿很大,国家也有些为难。

  但在此之前约定好的,枫智公司国家虽然入股,但不决定经营方向。

  江成同意,也是考虑诸多因素,特别是现在的产量上来的原因。

  至于详细的补贴形式,那就是教育局和枫智公司的人具体商议了。

  不过,在初定这个方式之后,江成的这个枫火ex8的全新设计和生物神经元药水的形式,也算得上是基本实现了通过。

  无非就是后面的审核罢了。

  不论是工业部,还是华科院,江成都是非常熟悉,关系非常紧密。

  再加上对这个芯片药水,江成为了自己的公司声誉,也非常注意,就是他自己都通过虚拟实验室模拟了数千次,这才放心的服用了。

  绝对的安全可靠。

  而且能够加载意念识别和枫火快联技术都已经非常艰难了,不可能专门还赋予其他的功能。

  难得来京都一趟,江成也没有着急回去。

  枫火游戏公司的周承安整出了《世界大战》vr游戏之后,慢慢地游戏玩家基数起来了。

  《世界大战》游戏更是成为了一年一度的大型vr游戏竞赛项目。

  奖金超过了5000万华元。

  玩家数量也从当初的几万人,慢慢地增长到了100多万人。

  枫火vr游戏平台,里面的游戏数量也大为增加,除了这些游戏,枫火还联合空军开发出了空战游戏。

  用于挑选和培养飞行员。

  江成甚至听说现在空军的训练项目中,就有一项玩vr空战游戏。

  通过这些日复一日的训练,能够锻炼飞行员的反应意识、适应能力。

  当然,更为重要的是,周承安告诉江成,他们准备会同枫火vr/ar技术公司的董俊宇,共同研发设计沉浸式虚拟游戏头盔和游戏舱。