第458章 第一届的《世界大战》虚拟游戏竞赛(第2页)


  说,影响力局限在这个圈子里头。

  vr设备价格偏贵,除了那些游戏发烧友,vr圈友,几乎没有人会选择花3999元,来购买枫火新推出的vr虚拟现实设备。

  哪怕用上的人,都说好。

  但即便是如此,庞大的华国市场,还是有着近10万余人购买了vr虚拟现实设备,其中75%的人都在玩《世界大战》。

  而枫火游戏平台中,也专门设置了虚拟游戏专区,里面除了枫火出品的《世界大战》等游戏外,其他虚拟游戏公司也借这个机会和枫火合作,上架了10余款游戏。

  逐渐丰富的虚拟游戏,加上逐渐扩大的群体,让周承安和董俊宇对这个领域充满了信心。

  因为这是江成看中的发展领域。

  这些年已经证明了,江成的眼光是极为独到的,凡是他进军的领域,都起得了巨大的成果。

  现在的他们就是要坚守初心,认真耕耘,未来这个领域的话语权才会在自己身上。

  这会儿的江成正和公司的几名技术人员进行比赛。

  10v10。

  里面可以推选指挥,指挥官坐的是航母。

  此外还有2艘巡洋舰,2艘驱逐舰,3艘护卫舰,2艘潜艇。

  整个作战,都在海域,也就是关岛海战。

  而为了公平,双方选的都是一样的配置,米国战舰。

  江成作为指挥官,在眼前看到的控制室,以及前方的海域情况。

  控制室的雷达显示不停地闪烁着。

  和对方海军编队其实还有数百海里的距离,但发现之后,便开始了导弹攻击。

  “预警机保持高度,f35b战机准备起飞。”江成下达了指令,“潜艇07、09,进入战时状态……”

  江成并不是第一次玩,对整个舰队的操作安排,都非常的娴熟。

  董俊宇是控制的是一个驱逐舰,发出了请示,“发现目标发射导弹,03申请拦截。”

  “拦截。”江成同意了下来。

  只见得右侧飞起了2枚导弹,刚飞起,就直接转弯,向前方飞去。

  整个海战,和二战时期完全不一样,都是超视距作战。

  基本上从海面上看到敌人的可能性非常的小。

  这让有些人感觉不太感冒。

  从而会选择二战期间的武器作战。

  那个作战就爽快多了

  ,眼前的敌舰朝着自己对炮轰,要下指令操作的同时,还要注意发射炮弹。