第680章(第2页)

“它在用一个世界观,讲一个关于‘责任’和‘选择’的故事。”

“它在用系统设计,把‘命运’这种抽象的概念,变成你能操作、能体验的东西。”

“它……在让玩家成为故事的作者。”

直播间弹幕瞬间感动刷屏:

【菊哥说得对,它不是在讲故事,而是在让我们活在故事里】【我真的哭了,第一次在游戏里感觉“我不是角色,我是我”】【星界行者不是npC设定,是我们每个玩家】【这就是未来游戏的方向吧,不再是娱乐而已,而是共鸣】7.直播落幕前的约定

王老菊看了一眼时间,直播已经持续了六个小时。

“好了兄弟们,今天就到这里。”

“我知道你们还想看‘无梦之地’,但我想把它留到下一次。”

“这游戏值得我们慢慢玩。”

“也值得我们每一个人,去认真体验每一个世界崩溃又重建的过程。”

他朝镜头微微一笑,举杯向大家示意。

“愿我们都能成为,自己命运的修复者。”

直播画面缓缓淡出。

直播结束前一分钟,弹幕静了几秒。

然后,仿佛约好了一般,无数玩家开始刷起同一句话:

【我是星界行者。】

【我,是命运的修复者。】

【我们,下次再见。】

在玩家论坛的首页,一篇名为《【手搓地图】星界议庭九星剑阵机制详解(附gif)》的帖子高高挂起,短短三小时内便突破了十万浏览量。发帖人id叫“刀夜”,是圈内有名的“机制猎人”,曾因逆推《魂铁纪元》隐藏Boss的Ai逻辑而名声大噪。

他在帖子里写道:

“九星剑阵攻击逻辑为‘双重映射’——表层是位置诱导,深层是星界能量的律动节奏。你越快反应,它越快出招,只有同步节奏,才能破阵。”

配图是一张gif,画面中玩家英姿飒爽地一剑劈碎了星阵中央的核心光刃,随后全场星辉崩溃,Boss阿尔萨瑞安微微颔首,道:“你,已看见星光。”

刀夜在下方备注:

“这个台词是有条件触发的,一般人根本听不到。”

帖子下的评论区炸了:

【我靠,原来不是我手残,是我没“共鸣”?】【这游戏的机制设计不只是动作,而是哲学操控啊……】

【等我打完这阶段,我也要做一期视频,标题就叫“当游戏开始讲命运的结构”】

与此同时,B站的首页也被《星界之门》相关视频占据。up主“残光骑士”上传了一部自制mAd——《星界终光》,选用的是游戏中“裂界斩”大招释放瞬间的动画,搭配坂本真绫的《Beme》,剪辑流畅、情绪饱满,刷屏式弹幕覆盖整个画面:

【来了来了来了!斩了!】

【我靠我眼泪下来了!】

【阿尔萨瑞安那一下点头我真绷不住了!】

【这不是游戏,这是史诗!】

在评论区,残光骑士回复粉丝留言时说:

“我花了35小时通关到以太残界,每一段剧情我都录下来了,不是为了素材,而是舍不得错过任何一句台词。”

“我甚至觉得,这游戏不是让我‘玩’,是让我‘参与’。”

某个夜晚,虎牙的主播“夜空之下”在直播间中与观众一起探索“命运之始”遗迹的隐藏房间。

他翻遍了整座神殿,终于在一面早已风化的石墙后,发现了一个微微泛光的星象图。

“等等,这个图……你们看像不像主线剧情中阿尔萨瑞安身后的星图?”

观众弹幕瞬间爆炸:

【左上那一块确实像!】

【快贴主线截图对比一下!】

【你摸对了!这就是星界旋律图!】

夜空之下当即取出星界之钥,对准星图核心轻轻一触。

“叮——”

画面一震,石墙缓缓裂开,一条通往地下的旋梯悄然展开。随着他一点点深入,脚下浮现出古老的咒文与流动的光辉,他屏息凝神,一步一脚印地走进那从未被提及的区域。

弹幕已然刷爆:

【隐藏剧情?!】

【我在主线绕了两天都没发现这地方!】

【求录播!求攻略!】

另一边,在贴吧的“星界二创同人区”,一位名叫“堇色星核”的用户发布了自己的小说连载:《星界之下,余光不眠》。