第393章 宝可梦公司与科乐美接连被桃源乡破防,纷纷祭出狠活(2合1)(第3页)

 在这部片子里,要把我们的经典宝可梦们整体升级为全新形象,无论画风、战斗方式还是个性魅力,都要焕然一新,前所未有! 

 并且配上标语:宝可梦将改变传统,顺应时代潮流,稳固卡牌游戏no.1的宝座!” 

 尾田太郎兴奋地下达完指示后,特意补了一句: 

 “哦,对了,在宣传片右下角要附上一行非常不起眼的小字:广告内容仅供参考,请以游戏内容为准。” 

 不久之后这部预告片播出,整个展台里顿时掀起了一阵热烈的欢呼和鼓掌声。 

 原本萎靡的气氛,终于被重新点燃的玩家热情所取代! 

 有宝可梦的老玩家激动地在现场评论道: 

 “作为游戏界的传奇,宝可梦公司绝不会就这样被一股新潮流给轻易打败。他们将以最顽强的姿态重现于世,以前所未有的霸气形象,力压群雄,续写传奇!” 

 …… 

 桃源乡的新作掀起了舆论节奏并不是只影响宝可梦一家,同样也卷向了科乐美公司的《游戏王:光速决斗》的展台。 

 “怎么又是这种老一套?” 

 “真是一点长进都没有!” 

 “套路太多,让人索然无味...” 

 现场不断传来玩家的哀叹和唾骂之声。 

 科乐美这款新作延续了《游戏王》系列长久以来的那些顽疾。 

 纷繁复杂的游戏规则,令人眼花缭乱; 

 决斗过程中操作繁冗,宛如在念经文; 

 除了打牌竞技之外,完全游乐性可言,更别提科乐美为了赚钱,对卡池进行的压制性设置和安插的内购陷阱了。 

 《光速决斗》的一些核心机制设计也遭到了玩家的狂轰滥炸。 

 有人直言不讳地指出了新增的“瞬移”系统存在严重的平衡性漏洞;也有人对决斗盘的物理引擎提出了质疑,声称与实物相去甚远;还有就是颇受诟病的连锁余波效果... 

 一时之间,参观玩家的情绪达到了一个新的低谷。就连身为《游戏王》铁杆粉丝的死忠玩家,此刻也是面露失望之色。 

 “《桃源乡对战卡》才是真正的佳作!机制超简单超好玩!从头到尾就没有任何读条!” 

 “我真是太爱那款游戏了,不但能攻略各路美少女,而且pve和pvp两不误,制作水准也是一流!” 

 “就是说啊,最要命的是人家真的在用实体决斗盘打牌诶!咱们游戏王不就纸上谈兵吗?真是落伍了!” 

 ...层层叠叠地嘲弄如同一记重重的迎面重拳,将科乐美展台的工作人员狠狠地击倒在地。 

 一度,他们甚至目光呆滞,神情恍惚,同样被眼前的景象给搞得怀疑人生。 

 其中一位金发碧眼的女工作人员身子瑟瑟发抖,眼看就要哭出声。 

 “怎,怎么会这样...我们也付出了那么多心血啊...为什么那家华国厂商可以把游戏做到这种地步?” 

 另一个体型肥硕的男人愤然站起,双拳捶打着身旁的桌子, 

 “就是因为我们一味地重复走老路子,从来不肯推陈出新!唉,真是自作孽啊...” 

 就在这种压抑的气氛下,一个突兀的声音猛然响起:“你们这些家伙真是太没出息了!竟然连一个小小的华国同行都奈何不了?!” 

 人们的目光齐刷刷地射向声源处,只见项目总指挥池田勋怒目圆睁,一双眸子几乎要喷出火来。他咄咄逼人的眼神扫视过在场的每一个人,最后定格在了那名肥硕男子的身上。 

 “喂,木野正宗!你可是我们项目的执行制作人,怎么这副窝囊样子,也太让人失望了吧?”池田勋厉声道。 

 被点名的木野正宗神色一凛,旋即挺直了腰杆,重重地咽了口吐沫。“抱,抱歉...我、我这就振作起来!” 

 “要振作可不只是口头说说。”池田勋斜睨着他,突然嗤笑一声, 

 “看看人家桃源乡做的怎样!同款主题卡牌游戏,他们不但成功将流行元素和热门ip相融合,而且制作水准远远超出我们的想象。我们呢?连赶上时代潮流的决心都没有,岂不是太落伍了?” 

 听到这番斥责,木野正宗的面孔羞愧难当。“对,对不起......” 

 “哼,道歉又有什么用?关键是要拿出狠招来啊!” 

 众人一怔,垂首陷入沉默。就在此时,池田勋突然挥了挥手。“罢了,我也不再多说。眼下只有先想一个主意,给这桃源乡一点颜色瞧瞧了!” 

 说罢,他亲自在笔记本前剪辑起视频来,剪好之后,扬声大吼: 

 “喂,你们几个!赶紧给我准备展会现场的大屏设备,接通好讯号源!” 

 科乐美展台的工作人员们蜂拥而出,分别往不同的方位奔走。他们手捧电脑,肩扛设备。 

 火热的氛围所感染,很多玩家纷纷停下脚步好奇地关注着这一切的进展。 

 不多时,现场的大屏幕上便闪现出一行醒目的字样:“《游戏王:光速决斗》最新宣传片即将播放!” 

 玩家们懵了:科乐美也有新活?