第328章 汤姆斯狂带节奏,桃源乡陷入舆论风波,花舞新作构思(2合1)
“这怎么回事?”
柳梦圆点开了那个视频。
宣传片开始,霓虹灯投影下的游戏战场映入眼帘,《穿越火线:逆战英雄》呈现出全新画面,高清纹理技术渲染下,每一寸场景都生动细腻,仿佛逼真的异星战场就在眼前。
「我们所做的一切,都是为了讨好你的眼球。」
镜头缓缓切换至游戏引擎的优化过程,如同魔法一般,画面从一开始的卡顿,过渡到流畅而自然地呈现。
游戏中的机甲、建筑、道路,一切都在引擎的调整下焕然一新。从机甲的金属质感到建筑的细节纹路,每一处都充满着真实感。
「我们为你的游戏体验,增加了深度学习Ai系统。」
镜头切换,在一场激烈的战斗中,敌人的机甲展现出了前所未有的智能化行为,
他们更加灵活的避难、掩护、合作,还原真实的战争场面。
「我们让天空的心情,更加真实。」
画面转换至一座城市的废墟,实时天气系统的应用下,云层悠然变幻,风暴骤雨瞬间袭来。
天气的变化,让对局中的两队玩家,改变了战术决策,
整个宣传片结束在一场绚烂的战争画面中。
在视频下方,评论区的玩家数量以肉眼可见的速度增加:
“卧槽,这全新的引擎优化,简直让人瞠目结舌,就是两个字——震撼!”
“龙腾和腾辉,这次真是下了血本了!”
“我还是第一次在fps游戏中,看到如此智能的npC,感觉和他们对战就像是现实对局一样!”
“确实,感觉和电脑Ai对战都要小心了,这种游戏玩起来才得劲儿!”
“高清纹理技术牛逼啊,每一个细节都清晰可见,简直要骗过我的眼了!”
“尤其是那些微妙的光影和贴图处理,真是太用心了,一帧一帧的都是艺术品!”
“好家伙,大厂之间要卷疯了!”
在宣传片的后半部分,是「中原五编」中的东编汤姆斯的独家专访。
「各位玩家大家好,我是中原五编中的汤姆斯,很荣幸受到龙腾集团的邀请,我们五位编辑共同探访了逆战英雄的研发大本营。」
「通过长达五个小时的试玩,我认为,这款游戏不仅在技术上开创了新纪元,而且在操作体验上更是带给我前所未有的震撼。」
「游戏在引擎优化方面可谓登峰造极,画面流畅度和细节表现,达到了令人瞠目结舌的水准。深度学习Ai系统和实时天气系统,让战局的变化不再套路化,使得游戏更加刺激。」
吹捧了一番逆战英雄后,屏幕里的汤姆斯微微一笑,话锋一转:
「现在,让我们把目光投向桃源乡的《代号新干线》。」
「其实,作为游戏媒体从业者,当聊到这款游戏时,任何人都会感到一阵无奈和失望。」
「这不仅仅是因为,游戏在前期宣传阶段,就开始摆烂,只会拍些真人小尬剧,拿游戏的未来开涮。」
「更是因为,我已经得到了有关这款游戏研发的独家内幕!」
他话音刚落,视频弹幕瞬间爆炸:
“卧槽?来自舅舅党的爆料?gkd、gkd!”
「据我从可靠的知情人士处得知,代号新干线,已经陷入了一场内部的混乱风暴。」
「因为制作人的方向不明朗,开发团队面临着巨大的压力,开发进展异常缓慢。」
「原计划的各项开发任务已经拖延数月之久,且尚未有任何明确的解决方案。」
「更为重要的是,团队内部出现了严重矛盾和分歧,沟通不畅,甚至有人传言,团队已有多人离职出走!」
「这样的内部动荡,显然会对游戏的开发效率和质量产生严重影响。」
「这不禁让我感到担忧,这款游戏到底能不能如期发布?」
在视频结束后,还附上了好几张汤姆斯与“内部人员”之间的聊天记录截图,试图让视频的可信度提升。
在视频发布后,评论区产生了激烈的争论:
龙腾幻想的玩家们和一些带节奏的小号,纷纷抱团:
“我觉得汤姆斯说得太对了!《逆战英雄》打眼一看就是顶级大作,技术创新,画面赏心悦目。”
“嗨,别提那个《代号新干线》了,恐怕要成业界笑柄了。宣传如此躺平摆烂,想必技术水平也低到出底,我就好奇,他们是怎么想的,竟然敢拿这玩意和《逆战英雄》撞档期!”
“就算桃源乡制作出《最强相声大师》,也改变不了他们即将被挫败的结局。在《逆战英雄》面前,这游戏则只能沦为一块垫脚石。愿桃源乡早日醒悟,重新找回自己的方向,不要再涉水旗舰大作领域。
否则,他们只会深刻地感受到什么是过气,什么是淘汰!”
很快,就有桃源乡的粉丝留言反驳:
“别听那个汤姆斯瞎扯,他肯定是收了逆战英雄的钱!这哥们的黑历史多了去了。”
“就是就是,一张破聊天截图也能当证据,脑子呢?”
“桃源乡的游戏,一向以可玩性和涩涩取胜,哪怕最终版本的游戏画面不如逆战英雄,但绝对也有自己的特色好不好!”
“汤姆斯这种人,有奶就是娘,根本不懂得尊重行业,我们支持代号新干线,不会被这种嘲讽所动摇!”
双方阵营玩家的撕逼论战,很快向其他视频网站和游戏论坛扩散。
在ngA论坛的【游戏瓜事件】版块,很多中立的吃瓜乐子人留言评论:
“哈哈哈,打起来打起来,玩家圈子好久没有这么热闹了!”