第二千二百二十二章 大汉帝国与鲜卑战争的局势发展(上)(第2页)

 此举虽解决了其中层战力不足的问题,但也扼杀了他们更进一步的可能,若照这样发展下去,即便鲜卑打赢了这场战事,也将迎来高层战力青黄不接的窘境。

 换言之,鲜卑的整体实力虽然没有因为战损的关系而出现明显的下滑,可其底蕴却不断地在消耗着,当其底蕴消耗到某个临界值,很容易就会出现全面崩盘的现象。

 只是说到这个,就不得不提一提玩家们在这里面的作用。

 是的,没错!正统势力所使用的这一套退辅机制,就是玩家们鼓捣出来的。

 前文曾提过,《帝望》里的玩家依照其阵营属性,能区分成守序玩家、中立玩家与恶之玩家等三类。

 其中,守序玩家的部分以各大玩家势力为主,他们与《帝望》诸国各方势力积极地进行各项合作,加入原住民npC军队服役便是其中之一。

 随玩家们的整体实力越来越强,参军参政的比重越来越高,各项合作也益发地深入以后,这些玩家的话语权也跟着水涨船高。

 虽然说,玩家当前的话语权还是不怎么样,可至少能传得进原住民npC高层的耳朵,不会像过去那样,直接被无视。

 在这样的情况下,只要玩家们所提的建议能够打动原住民npC,其建议就有可能被原住民npC接纳和施行。

 正统势力施行的退辅机制,就是这么来着的。

 中立玩家的部分则以散人玩家为主,他们虽不会随便地对原住民npC进行攻击,可当原住民npC主动招惹他们,他们下起手来也是丝毫不软。

 也就是说,他们虽愿意遵守原住民npC的规矩,可若想用这规矩来限制他们的行动,甚至借此来侵犯其利益时,他们就敢直接掀桌子,推翻原住民npC制定的规矩,然后用他们各自的做法来解决相关问题。