大博学者的二次元九世木鱼1
第二千一百九十章 言传身教演化分支的制卡方式(第2页)
〝在这样的情况下,半位面最好采多层结构进行布局,且核心区域最好不要超过一个县的面积。〞
〝基于地狱位面自带下沉的特性,会自行汇聚那些在业力与孽力的缠绕下,变得沉重的灵魂,然后借着净化其业力与孽力的方式来获得位面本源,所以其位面本源所在的位置,最好是在整个半位面的最下层。〞
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〝但是,不让它们进入地狱位面,就没有办法在它们留下属于地狱位面的烙印,一旦让它们跑出演化世界观所建构起来的半位面,出了什么乱子就麻烦了。〞
〝要是这个演化世界观不与外界相通连,这个问题就能直接忽视,可婷婷你也很清楚,我们建构出这个演化世界观是为了什么。〞
〝在这样的情况下,这个问题就必须纳入我们的考量范围,要不然谁也没有办法保证,那些玩家不会抽风地将原罪生物给带出去。〞
〝嗯,不单单只有原罪生物,还有原罪生物身上的各种素材,以及它们施加在玩家身上的各种状态。〞
〝……〞
沐云从最基础的部分开始讲起,一点一点地进行分析,让小萝莉直观地意识到一个演化世界观从素材准备,到开始制卡的整个过程,需要考虑到哪些因素,然后又该选择那些概念素材来建构规则。
说到最后,沐云总结道:〝婷婷,你在正式投入概念性素材并进行制卡以前,必须像我现在做的这样,对演化世界观进行通盘的了解,你才会知道什么是你想要的,然后什么才是你需要的。〞