第1022章 全球上亿关注数(第2页)

 “一个引人入胜的开放世界,角色是必不可少的,《原神》中的每一个角色都有着独特的背景故事和情感世界。”

 “通过对话,剧情和任务呈现,旅行者能够更加深刻地了解角色,这种情感共鸣不仅让旅行者与角色建立起情感联系,也为游戏增添了更多层次的情感体验,使整个游戏世界更加丰满和有趣。”

 “此外,角色也是构成游戏中战斗体验的重要一环,每个角色都拥有独特的战斗技能和神之眼元素,这不仅丰富了游戏的战斗策略,也为旅行者们提供了更多的选择和挑战。”

 “正因为这些角色伙伴,才让提瓦特大陆的世界增色不少,使得游戏不仅仅是简单的战斗和探索,更像是一场情感丰富的冒险之旅。”

 对于《原神》的角色,玩家们是非常认可的。

 “但就算这么多角色,开服角色很多四星依旧很能打。”

 “全角色玩家表示对这个数字很敏感。”

 “我刷满了四十多个角色的好感度了!”

 “不只是自机角色,很多npc也给我留下了很深的印象。”

 “注意,旅行者是有两个的。”

 “能让玩家记住这么多角色,不得不说设计是真的很厉害了。”

 接下来,屏幕中又展示出了第三个数字。

 215。

 直播间里的水友们纷纷猜测起来。

 “原魔数量?”

 “全部怪物的数量?”

 “是我对角色的首充次数!(bushi)”

 “215g更新包?”

 这时,负责人揭晓了答案。

 “其实这个数字还有一个单位,215g,它指的是截至4.1版本,游戏内所有最高精度美术的资源总量。”

 “可能大多数旅行者不太能判断这个数字所代表的工作量,《原神》是一个依赖卡通渲染营造幻想氛围的游戏,这就意味着,几乎所有的写实类素材,包括照片修改的贴图,真人动捕的动画,都是没有办法直接应用到游戏中的。”

 “这215g的美术资源,是《原神》的原画师,建模师,动画师,特效师等同学们,经过精心构思然后重新亲手制作出来的。”