游戏制作:制作原神刀哭全球玩家仙云草实
第844章 原神流量大爆冷?(第2页)
看着他们的讨论,林源也好奇的点进了视频里。
“重磅消息的家人们!”
“最近我看到了几个原神的流量数据,简直不敢相信是真的,现在给兄弟们也都一起瞧瞧。”
视频一开始,一个惊叹的声音就响了起来。
随后,他贴出了一个类似新闻的报道内容,里面呈现了几个数据,是关于原神的玩家人数的数据。
这则‘新闻’既没有详细的来源,也没有展示验证的细节,只有几个极为夸张的曲线图。
视频博主的声音再次响了起来。
“咱们今天就结合这几个数据,来分析一下最近这段时间原神所犯下的错误是怎么逼走玩家的!”
“当然在这里我先叠个甲。”
“自从原神上线以来,确实也倒逼咱们国内的游戏厂商们开始内卷,好几家大公司都开始制作大型游戏并且还在培养相关人才,这是原神所给国产游戏带来的鲶鱼效应,也是不容忽视的。”
“除此之外,因为原神盈利能力太强,给员工的薪酬比业界高了一大截,导致其他游戏公司也不得不跟着一起涨,这也促进了游戏行业从业者的工资得到提高。”
“最后还有不得不提的文化输出方面,确实是做的相当不错,也是唯一一款走出国门让无数外国玩家为之沉迷的龙国游戏。”
听到这里,看到这个视频的网友们也都纷纷表示赞同。
“说的好像有点道理。”
“这方面确实没得黑,米忽悠以一己之力把魔都游戏行业的平均薪酬拉高了五倍(”
“狠狠的叠甲是吧?”
这时,视频博主话锋一转。
“夸归夸,但该批评的地方咱也不能放过。”
“首先就是这个压榨玩家的问题。”
“一开始的时候原神还是好的,但几个大版本下来,原神的内容越来越夸张了。”
“我回头算了算才发现,到须弥版本为止,原神已经有整整649个神瞳,79个绯红玉髓,以及59个键纹……”
“除了这些之外,宝箱的数量更是让我头皮发麻。”