第113章 两柄魔剑(第3页)

血族眷属(可将最多一名玩家转换为自己眷属,属性与男爵血族相当,成长值:0)

成长值0,就代表这个技能不能通过使用来进化,需要别的条件来触发。

血族奴役(可将最多一名敌方单位捕获为自己的奴役,持续5分钟,对黄金及以上boss无效。成长值:0\/500)

所以,这魔之长廊还有精进种族血脉的作用?

我去!

那让我回去再走一遍能不能再涨8%?这个阶段想找到一个能让该隐之镰看上的boss真的很难了好吗?

宋九龄心中有些弱弱的想着,不过注意力却已经被不远处石台上那两把散发着幽幽血光的巨剑吸引了过去:

混沌血刃(巨剑,Lv35魔器,可成长)

装备时物攻+1000,力量+20%,物防+300,魔攻清零,智力-50%,嗜血(中)+10%

嗜血(中)〈战斗时,将所造成伤害的5%转化为自身生命值〉

技能:混沌魔体(被动,使用者自动获得混沌魔体,战斗时对野怪伤害+10%,对boss伤害+3%,受到怪物、boss所有伤害-15%)

血刃(挥舞血刃,对目标造成500%的伤害,并恢复伤害数值20%的hp)

血怒(智力归零,p归零,hp上限-30%,物攻+40%,力量+30%,攻击速度+30%,持续15秒)

???

(成长值:0\/1000,可通过击杀野怪成长)

血魂殇刃(巨剑:Lv35魔器,可成长)

物攻+900,力量+20%,物防+260,hp上限-20%,体力-15%,对玩家伤害+5%

技能:血魂魔体(被动,使用者自动获得血魂魔体,战斗时可通过汲取对方灵魂恢复体力。被血魂魔体击杀的玩家30分钟内无法复活)

殇刃(以自身为中心,半径十米内落下无数把魔剑,对范围内所有玩家造成400%伤害,对〈盛世〉公会玩家伤害提升至500%)

魔剑大师(将血魂殇刃装备为副武器时,属性增加为60%,且对玩家伤害、技能效果不变)

???

(成长值:0\/50,可通过击杀玩家汲取灵魂成长)

(ps:因为主角走的纯物理流,之前的数据跟之后都不提魔攻了,二转+装备齐后更新数据)