虚拟帝国从游戏开始达尔文动物园

第481章 脑子能加多少战斗力?(求月票)(第2页)

 最后,所有这些通缉令中最离谱的一张,是一个没有名字和长相,只有一个远景轮廓的人——

 那是在下面打打杀杀,遍地大火和浓烟时,铺着野餐布在屋顶上吃吃喝喝、岁月静好的妹子。

 圣多明各总督为这个嫌疑人开出了[1英镑]的悬赏。

 玩家们看到这张别开生面的悬赏,一个个都笑得不轻。

 再之后,唐茜才终于讲到纳尔逊的问题——

 “据称,造成本次大规模暴乱的原因,是一次尚在萌芽中黑奴起义。”

 “圣多明各总督就此事警告周边多位总督。”

 “经调查得知,此事并非个例,多个种植园内部都有类似的思想和传言在流传。”

 “起义的火苗,至少在几十个农场中阴燃。”

 “一场剧烈的变动,正在加勒比海上酝酿。”

 唐茜报道这段的时候,导播一如既往地切入新闻画面。

 但比以往警惕很多——

 圣多明各总督大大方方地出现在镜头中,但提到“几十个农场”时,却只给了两三个种植园中黑奴在室内聚集的画面。

 甚至两个黑人聚集的镜头,给的也是背影。

 一张正脸都没有!

 观众纷纷嘲笑:“哈哈哈,怂了怂了!脸都不敢给了!”

 不过嘲笑完,大家也明白了开发组的应对方式:

 [黑奴起义]从“英雄叙事”,变成了“人民叙事”。

 几十个农场都在酝酿起义。

 这时候再想阻止,就不是杀一个纳尔逊的事。

 想找到这几十个农场和关键npC,难度无疑高得离谱。

 甚至筑梦随时可以把设计好的剧情线,转移到别的npC身上。

 ——除非玩家能把加勒比海周边所有种植园,全部烧成灰烬。或者把加勒比海区域所有黑奴,全部干掉!

 但那就是真正的种族大清洗了,多半会引发“世界大战”级别的种族战争。

 开发组多半也不会允许。

 因此为今之计,除了去做支线、一个个种植园打听,也没别的办法。

 当然,纳尔逊例外。

 这张是明牌。

 所以布雷达种植园,才会有这么多人等在这里。

 当然,他们等在这里,不只是为了阻止黑奴起义,还有一个更现实的原因——

 据开心就超人所说:

 “纳尔逊的人头,经验非常丰富!”

 《碧海扬帆》升级很难,这已经是玩家圈的共识。

 去玩《霜雪计划》,够肝的话一天就能升20级。

 《战争之王》,三天就能把军衔肝上去。

 可《碧海扬帆》,现在已经上线半个月,最高级的玩家也才摸到5级的边缘。

 根本原因,就在于一天只能得到一次经验。

 而常规游戏中最常见的战斗经验,给得又很吝啬。