虚拟帝国从游戏开始达尔文动物园

第472章 庞云上头条,许梦的小镰刀(求月票(第3页)

 在充足的测试人员和技术团队支持下,[返老还童]项目进行得十分顺利。

 他觉得距离推向市场已经不远。

 再加上庞云的“提醒”,必须先了解下目标用户——

 自“老年人宣传片”发布后不到一周时间,筑梦就拥有了超过4000万老年注册用户。

 其中超过2200万人,使用过造梦机登录。

 这还是因为造梦机现在供不应求。

 在“年龄促销”和“国家补贴”双重助力下,筑梦单独分出来的1000万台促销设备,被一扫而空!

 剩下的1200万用户,其中400万早已拥有造梦机。

 还有800万,则是被家中年轻人拉着,用他们的设备进行的试玩。

 使用小辈造梦机登录的老年人用户还好,在线时间非常健康。

 但是自己拥有设备的那些,平均游戏时长都相当之久,比起正值壮年的年轻人也丝毫不逊色!

 以当前的状态,用造梦机来玩的话,这不是什么问题。

 但如果把[返老还童]的技术普及出去,这些“网瘾老年”全得出问题!

 甚至光是每天6小时的[返老还童]时间,需要消耗掉的算力成本也非常大。

 如果把这个成本乘以2000万……

 那筑梦卖给他们造梦机的盈利,用不了几个月就得全还回去!

 “唔……难道要开月费vip吗?”

 “拿算力卖钱?”

 这可跟许梦想象中不太一样。

 ——他一开始可是想当成福利来着。

 一旦开始收钱,事情就会变得麻烦起来。

 当然,真要搞这个业务的话,一定能大赚特赚。

 连价格都可以手填数字,想赚多少自己定那种。

 但赚钱,早已经不是许梦最关心的事。

 所以他思前想后,琢磨出一个方案来——

 技术要造福社会。

 所以这项技术一定要放出去。

 但技术放出去后,暂时只提供每天3小时免费的[返老还童]时间。

 这个时间对大脑压力最小,需要的算力补偿成本也完全可控。

 之后再把成本逐渐升高的3个小时,做成会员服务,通过收取会员费来弥补飙升的成本。

 最后,在这6个小时之外,再添上“时长收费”模式。

 用超高的收费标准,来弥补巨幅攀升的算力成本。

 这部分赚到的钱,甚至拿来当福利,回馈给那些不舍得花钱的老年用户。

 反正这世界上,钱多到花不完的老头老太太多得是。

 至于会员费的标准……

 这玩意儿需要消耗大量算力,筑梦的服务器大本营又在夏国国内。

 那么依照常识,海外用户的月费价格比夏国用户更高,也非常合理吧?

 (本章完)