虚拟帝国从游戏开始达尔文动物园

第452章 贩糖哪有运黑奴赚钱?(求月票)

 第452章 贩糖哪有运黑奴赚钱?(求月票)

 众所周知,如果一款游戏的玩家基数够大,机制又允许,那就一定会出现依托于这款游戏生存的人。免费看书就搜:我的书城网 wodebooks.com

 ——这个群体相当大,远不止电竞职业选手那么一小撮。

 各种代肝、代打、陪玩、排骨人、打金工作室……

 往往层出不穷。

 只是筑梦在游戏内的商业化路径,一开始就太过高端。

 ——上来就是军火公司和各路国际大牌跑蔓生都会来开虚拟旗舰店,格调拉得极高。

 相比之下,这些个人和小工作室,就显得非常不起眼。

 筑梦之前的游戏,对这些散兵游勇也不是太友好。

 几乎没有打金环境不说,其他那些代肝代打,生存土壤也相当糟糕——

 在《霜雪计划》真的可以摸到角色后,代肝业务直接遭遇了近乎毁灭性的打击。

 愿意把账号交给别人来打理的玩家,断崖式下跌。

 ——当虚拟老婆不再只是显示器和手机上的纸片人,而是能看到,也能摸到之后,谁还乐意把虚拟老婆交到别人手中?

 之后的《战争之王》和《怪物猎人》,要么重视团队协作,要么重视个人体验。

 都没什么代肝代打的生存土壤。

 也就《战争之王》的10000杀黄金武器,算是个稳定业务。

 但也是个纯体力活儿。

 在这种情形下,发展最好的业务是陪玩。

 但在陪玩中,最受欢迎的项目却是[蔓生都会甜蜜约会]。

 这玩意儿与其说是“陪玩”,不如说是出云的“租赁女友”。

 跟传统的“游戏陪玩”完全是两码事。

 最离谱的是:这种“租赁女友”性质的陪玩,还不是客单价最高。

 客单价最高的陪玩业务,是《蔓生都会》陪玩业务中的一个细分品类。

 具体来说,就是和老板,以及老板的虚拟老婆,“三人成行”一起打游戏。

 然后跟老板的虚拟老婆争宠。

 给老板一种“现实妹子和虚拟妹子都超爱我”、“我超级受欢迎”的奇妙满足感。

 这种极度满足老板虚荣心的业务,一单往往持续2到3个小时,价格起步就是800块/小时!

 和高回报相对应的,是高门槛。

 精致的角色模型与发型妆容,甜美的声线,讨喜的性格,极高的情商都是基础要求。

 进阶要求,则是必须了解《霜雪计划》的虚拟角色。

 【心智魔方】会极大提高角色的智能程度,但却不会偏离开发组最初设定的性格框架。

 只有充分了解这些角色的性格,“争风吃醋”的时候才能恰到好处。

 既不会隔靴搔痒,也不至于用力过猛。

 如此,才能给老板带来完美的游戏体验。

 在这个时间节点上,她们就像一群Ai调教大师一样,用特定的语言和动作,让老板们的虚拟老婆说出她们希望说的话,做出她们希望做的反应。

 这操作的含金量相当高!

 高到筑梦多个开发组成员,纷纷匿名下单,找了口碑最好、价格最高的小姐姐来近距离体验和学习。

 学习完后,再用“开拓眼界、学习特殊Ai调校技巧”的名义,找公司报销这笔钱。