十日终焉:第一喷子,齐夏认证我有任意门
第272章 !!!
准备阶段结束了。
除了林枫以外所有人都选择了停下。
骆十五和冯十七非常配合,这也使得林枫信心大增。
不管怎样,现在自己的房间属性是金,代表着自己的方位是西边。
房间里面的门三面都是黑色的。
唯一绿色的那一面是回头的路。
很显然,这意味着面前三间房间的属性都与自己的房间不相同。
这也是地兔设计的一个困局之一!
利用门与门之间的五行属性相生相克,来形成一种对参与者的混淆和阻隔。
让参与者陷入迷茫和纠结。
自己的房间属性是金,也就是西方。
而要找到前进的路,自己就必须先搞清其他三面房间门的属性是什么。
以及自己身处的方位是什么。
首先,他所在的房间方位对应的是正东方,因为他一路向前走,木的力量是不断增强的。
意味着尽管林枫通过房间的珠子转换属性,将东方木的属性转换为西方金的属性。
然而这并不意味着他的大方向有所偏移。
正如一个人开车一直往东走了一百公里,然后稍稍偏南走了五百米,但他的大方向依旧是在东方。
这点是毋庸置疑的。
(需要画图吗?)
(这的确是一个非常精彩的游戏,甚至可以设计成一个小型桌游)
(本人也参与设计过一些桌游,在摩点上众筹并发布过)
生我者和同我者会增强房间的力量,所以房间门会呈现出绿色。
我克者,克我者,我生者则是会削弱房间的力量,所以呈现出黑色。
这就很好分析了。
土生金,金和金是同属性的。所以三面门都是黑色,意味着这三面门对应的元素都不是金和土。
那么剩下的元素就只有三种,火,水和木。
也就是说,除了林枫身后的房间是同属性的金,那么剩下的房间对应的属性力量是火,水和木三种。
林枫再次转动桌子上的玻璃珠子。
玻璃珠子的颜色呈现出了土黄色。
果然,三扇门的颜色依旧呈现出黑色。
没有与土对应的属性,也就没有与金对应的属性。