天生辅助圆圆的小仓鼠
第7章 争吵(第2页)
围观的众人纷纷点头,对于恢复速度太慢的情况,他们也深有体会,对战士的苦闷感同身受。
“我想着小姑娘怕疼也算情有可原,这就忍了。可哪知道她作为游侠,箭射的却还歪的离谱,10下能射中4下就算不错,反倒是还能射在我身上2下,都快比得上另一个怪物了!虽然队友伤害不会掉血,但是疼啊!”
“要只是这些也就罢了,当我看错了人,不继续组队了就是。”
“可哪知道还有更离谱的。我们队伍设置的是轮流拾取战利品,谁捡到什么就归谁,看运气。结果一起打了几只【变异野兔】,我什么都没出,她反而爆出了一灰一白两件材料,能卖20多铜币。”
“大家说,我让她把钱分出来,不过分吧?”
对面的游侠是个小姑娘,脸色显得有些疲惫,但难掩天生丽质。个子不高,身后背着一把短弓,整个人像个精致的洋娃娃,看着战士的眼神里带着四分委屈,三分倔强,又有三分的羞赧。
围观的玩家听后,开始纷纷议论起来。
“要真是像战士说的这样,那让这游侠分出些战利品好像还真没什么毛病。”
“我觉得不然,打怪归打怪,战利品是战利品。打怪配合不好可以解散队伍,但战利品既然选了轮流拾取,那该是谁的就是谁的。”
“话是这么说,可是感觉战士好亏啊。”
“运气的事嘛,谁也说不好,哪有算那么清楚的。”
......
吃瓜群众们众说纷纭,有倾向战士的,也有倾向游侠的。总的来说并没有一边倒,主要还是看两个当事人怎么说。
顾云熙看了看游侠的表情,知道这战士说的大概没错。
这情况怎么说呢......
顾云熙觉得吧,分担伤害这个事,从效率的角度来讲,确实是轮流来比较合理,扛不住了一起休息回血呗,总是比一个人更好。
但要是因为扛怪影响输出了,就得不偿失了,游侠这方面确实算是个欠缺。
而说到箭法,就要提及荧火世界在这方面的机制了。