第19章 毒体

抽完血之后,面板直接弹出了两个特殊技能【合成】的各项选择。

 【毒体(s级,被动)】:尸毒平铺在身体表面,触碰者均有感染尸毒的风险。若是被攻击,有20%的概率会产生尸毒雾。

 【治愈毒身(s级,被动)】:受伤后,尸毒在体内流转,恢复伤势。恢复好的伤口若是再被攻击,则会喷出大量尸毒。

 【钢铁之毒(s级,主动)】:尸毒中混入了铁之力,中毒者在短时间内会承受巨大的压力。

 【无敌之毒(s级,主动)】:中该毒后,中毒者会在一分钟内获得伤害全免效果,一分钟后会立即爆体而亡。

 两个特殊技能的融合,结果有四种方向可以选择。

 每个技能都有独自的偏重。

 不过整体可以分成两组。

 上面两个是以【铜皮铁骨】为基础然后再加上【尸毒】组成的被动技能。

 而下面两个是以【尸毒】为基础,加上【铜皮铁骨】特性的主动技能。

 这些技能的等级都是s级,这也就意味着这些技能都很强大。

 萧云想了想,最后还是选择了【毒体】这个技能。

 这个技能可以在保留【铜皮铁骨】高达90%物理免伤情况下,在体表增加尸毒效果。

 这种被动的尸毒效果可比主动释放尸毒要强大太多了。

 而且还有挺大概率产生毒雾。

 吸入毒雾后的人,都有变成行尸的风险。

 其他的几个技能也都很不错,若是他想的话,之后可以组合拿来用用。

 尤其是【无敌之毒】。

 虽然中毒者会在一分钟内获得伤害全免的效果。

 但一分钟后就会百分百致死。

 非常可怕的杀人利器。

 “不过我记得现实世界那边好像有神圣治疗师。”

 【神圣治疗师】职业可以用技能驱散任何形式的诅咒以及毒素。

 因此就算是尸毒再强,估计也很难说不会被驱除。

 “算了,再说吧。”

 萧云对这个特殊技能的改造十分满意。

 不但保留了双方的优点,而且还省下了一个特殊技能栏位。

 没错,特殊技能二十级可以获得一个。