第163章 打后期?那,万一前期撑不住呢?

……

 苏成选择王昭君是有原因的。

 就在他准备要拿下狂铁的时候。

 脑海中一声脆响:

 【叮!检测到宿主进入选英雄环节,宿主如果使用王昭君配合队友拿下31个击杀,奖励选手被动天赋:“凛冬已至”!】

 31个击杀!

 听到这个任务,苏成一下子愣住了。

 这可是正式比赛,击杀数不可能跟排位一样,动不动二三十个!

 你让我方拿下31个击杀?

 这可能吗?

 上一场把小日子欺负成那样,也就才19个击杀!

 不过。

 话说回来。

 单方面屠杀确实做不到太多击杀。

 就像上一场,十分钟结束战斗。

 怎么可能杀够三十多个人?

 但是。

 如果双方打得有来有回,场面胶灼呢?

 那就可以了!

 苏成在心里默念一句:查看被动天赋属性。

 【凛冬已至】:当宿主处于追击状态时,专注度提升到极限。绝对专注的状态下,时间流速减慢三倍!

 天赋综合评分:ss级。

 绝对专注状态下,时间流速减慢三倍!

 其实。

 并不是时间真的减慢了。

 而是进入“绝对专注”的状态,选手有时间变慢的感觉。

 换句话说,就是大脑高速运转,同时眼睛可以捕捉到更多的信息。

 也就是说,对方的一举一动,每一个细节都会看的清清楚楚。

 并且有足够的时间来思考接下来的操作!

 就像下围棋的时候,对弈双方必须在限定时间内落子。

 而有了【凛冬已至】这个选手被动天赋,你相当于拥有对方三倍的时间!

 苏成得出结论:这是一个必须拿到的选手被动天赋!

 那么,这一场必须拿下31个击杀。

 所以,不能让场面形成一边倒的局面,也不能太快结束比赛!

 需要调节下双方的平衡。

 让游戏进行到后期。

 方便多拿几个击杀!

 唉!

 这tm任务是越来越难了!

 正当苏成感慨的时候,突然又是一声脆响。

 【叮!如果本场对局,宿主的击杀数为0,并且获得游戏的胜利。将奖励:8点自由属性点!】