地771章《数字载梦:PEL 赛程计划的电脑铭刻》(第2页)

 接下来便是比赛规则部分,这无疑是整个赛程计划的核心所在,直接决定了比赛的公平性、竞技性与观赏性。负责人深知其重要性,所以录入时格外慎重,每一个字都仿佛承载着赛事的重量。

 他先将每局以淘汰人数计分,淘汰一人得一分的规则清晰地表述出来。为了让阅读者更好地理解这一规则的意义,他在旁边附上了一段简短而有力的说明。“此规则旨在最大程度地激发战队的进攻欲望,鼓励他们在赛场上积极主动地展开对抗。在激烈的淘汰竞争中,不仅考验选手们的个人技术与反应速度,更考验战队之间的团队协作与战术配合。每一次淘汰,都可能成为决定比赛胜负的关键因素,这将极大地提升比赛的紧张程度与观赏性,让观众在观看比赛时,始终保持高度的关注与兴奋。”

 对于地图选择,他用了一个单独的段落进行详细描述。“本次赛事将选用三张地图,每种地图各具特色,为比赛增添丰富的变数与看点。其中,雨林地图一张,其独特的地形地貌,复杂的植被分布,为战队提供了绝佳的隐蔽作战与伏击机会。在这片郁郁葱葱的雨林中,每一处草丛、每一片树林,都可能隐藏着致命的杀机,考验着选手们的观察力、耐心与战术运用能力。海岛地图三张,广阔的地势、丰富多样的资源分布,使得比赛充满了无限可能。战队需要具备出色的运营能力,合理规划资源收集路线,灵活应对不断缩小的安全区,在转移过程中随时准备与其他战队展开激烈交锋,这对战队的战略布局与应变能力提出了极高的要求。沙漠地图两张,以其广袤无垠的沙漠景观、良好的视野条件以及相对分散的物资分布而着称。在这片沙漠中,选手们的枪法与生存能力将受到严峻考验。没有了茂密植被的掩护,每一次行动都需要谨慎策划,稍有不慎,就可能暴露在敌人的枪口之下。这种地图的选择组合,不仅能够满足不同战队的战术需求,让他们根据自身特点制定独特的比赛策略,同时也避免了观众因长期观看单一地图比赛而产生的审美疲劳,使每一场比赛都充满新鲜感与挑战性。”

 在录入排名分规则时,负责人同样创建了一个表格。表头分别为“排名”与“得分”,从第一名到第十六名,对应的分数依次清晰罗列。第一名对应 10 分,第二名 6 分,第三名 5 分,第四名 4 分,第五名 3 分,第六名 2 分,第七名和第八名均为 1 分,第九名至第十六名则为 0 分。表格下方,他再次强调了这种排名分设置的深远意义。“这种排名分设置,旨在构建一个既激励战队全力争取更高名次,又兼顾比赛全程竞争公平性的机制。高额的第一名得分,无疑是对冠军战队卓越实力与不懈努力的高度认可,成为各战队在赛场上奋力拼搏的强大动力。而从第二名到第八名,通过合理的分数梯度,让每一个名次的争夺都充满悬念与价值,激发战队在比赛中始终保持高度的专注与斗志。第九名之后的 0 分设置,更是提醒着各战队,在竞争激烈的 peL 赛场上,容不得丝毫懈怠,只有全力以赴,才能在排名中占据一席之地。这种排名分规则,将贯穿整个赛事,让比赛从始至终都充满紧张刺激的氛围,每一局比赛的结果都可能对最终排名产生重大影响,保证了赛事的观赏性和竞技性,让观众始终沉浸在紧张刺激的观赛体验中。”