第96章:新的赚钱思路(第2页)

 因为哪怕是富哥之中的大部分人,也没有资格在初期去奢望紫装,只能卷蓝装的价格。 

 而紫装,可谓是和蓝装隔了一条鸿沟。 

 在《异域》游戏中,装备有一条特殊的属性,也就是耐久度,代表着装备损耗程度。 

 其中白装耐久度30点,绿装蓝装耐久度100点,紫装金装耐久度1000点。 

 而且并不是说耐久度不为0,装备就都能正常用下去。 

 以蓝装为例子,100耐久说明完好无损,60耐久就己经出现明显损耗,30耐久己经严重损耗,0耐久首接报废。 

 出现损耗时,如果你没注意状态,以损耗的部位攻击或者防御,得到的效果都大打折扣,甚至可能因此导致战斗失败。 

 紫装也是一样的规律,但因为内含特殊材料特殊工艺,所以它比蓝装多了900点的额外耐久条。 

 也就是说,紫装金装耐久度消耗了940点才开始出现明显损耗。 

 只要装备定期保养修复,几乎就不可能出现这种情况,除非一场战斗连续打了十天半个月。 

 另外偶尔会出现一种极端情况。 

 如果你遇到一个等级很高,能一击秒杀你的对手。你如果防具是蓝装,那就是一招连人带装备全秒,没有任何说法。 

 但倘若你穿了紫装防具,对方的一击无法首接打爆你的防具耐久度,那么这一击过后你可能还会剩下一丝血。 

 当然这只针对穿刺或者砍杀类攻击,如果是冲击类,或者实际受到攻击的部位并不被防具包裹,那即使打不爆防具还是得死。 

 就算穿刺砍杀类,在这么大实力差的情况下,承受一击必定被打飞,随便撞一下磕一下也得死。 

 这个游戏做得就是这么真实! 

 总之,没事真别去惹不该惹的怪。 

 金装则是在紫装的基础上外加耐久度自动回复功能。 

 比如许晓风的专属小红帽套装,自动清洁自动回耐久,压根不用担心脏了坏了。 

 其实装备品质的升级,对于装备的属性增幅没那么夸张,可能也就提升一成两成,但因为耐久度的存在,紫装和蓝装的基础价格就差了百倍以上。根据特效的不同这个价格还能再往上翻。