无限假面游戏门罗无雀

115、可靠的队友们(加更)

    待客厅堂内。
 

    曾打过一架的两人气氛意外和谐。
 

    西门“假面”
 

    蔚渺“舞会。”
 

    已有猜测的两位稳妥起见下先对“暗号”。
 

    玩家单独见面时,可以短暂地抛弃身份约束,脱离沉浸式现实,回归“游客”状态。
 

    没有生死威胁,或许有玩家拘泥于游戏中结下的梁子,但蔚渺更看重利益。在立场多变的副本中,没有永远的敌人和朋友。
 

    这点上,心平气和的西门显然与她达成了共识,即使上次交战中他吃了小亏。
 

    蔚渺先开口“你的任务是什么”
 

    经典的玩家见面必问问题,必经试探环节。
 

    也是假面舞会中真正的难题。
 

    玩家的胡言乱语神鬼莫辨,如何确定阵营立场是舞会玩家必备素质。
 

    西门沉默。
 

    两人面面相觑。
 

    蔚渺提议道“这样吧,公平起见,可信起见,我们双方分别在纸上写下自己的任务,再一起亮出。”
 

    这听起来靠谱许多,可以防止一人说出任务后,另一人心怀鬼胎,顺水推舟地附和,有助于提高任务可信度。
 

    但也可以玩成一个预测与反预测的游戏。假面舞会的无奈就在于此,根本无法完全地信任一个人。
 

    西门终于出声“可以。”
 

    于是,两人分别拿过纸和笔,写下自己的任务。
 

    对坐书写时,余光不忘瞄着对面,以防对方搞什么小动作。
 

    “我数3,2,1,一起亮出。”
 

    蔚渺将纸张反面朝外,待西门准备好后,念诵数字。
 

    “321”
 

    两人一起翻转纸面。
 

    “延缓世界毁灭进程。”x2
 

    瞄到对面的任务,蔚渺翘起嘴角,即使是一直板着脸的西门也露出一丝释然的笑容。
 

    有趣的是,两人都是用本世界语书写,连现实国籍都不愿暴露。
 

    每次简简单单的任务交代都是一场缜密的心理计算。判断对面阵营任务与自己相似的可能性有几分,或是透露,或是扭曲,或是半真半假,全是考量。
 

    这次两人选择一字不改地和盘托出,是基于对双方扮演人物的了解。同时,尽可能详细的任务描述能有效增加可信度,毕竟细节越多蒙错的概率越大。