无限假面游戏门罗无雀

第289章 残缺(第2页)

 对于游戏分析,她是个中老手。很快,一篇井井有条的攻略帖兼数据集中征求帖新鲜出炉,明晃晃地挂在论坛最上层。

 “一周目我选择的是猎魂者。实际游玩下来发现,对猎魂者的玩家素质要求其实是最低的,旅者方在一周目几乎不可能做出团队协作,隐蔽和逃脱方面也因为不熟悉地图而吃亏……”

 “日常方面,旅者方占据主动,可以通过向特殊居民打听可疑的接触人员来大致锁定猎魂者。尤其是多周目中,双方对于特殊居民的位置和委托十分熟悉的情况下,猎魂者更可能被发现……”

 “猎杀方面,旅者方在多周目最好是组队进副本,相互之间的技能和策略有所配合。对猎魂者来说,致命一击是必带的,剩下的空位带飞天恶魔加鸦羽刃,或是狂热腐朽加灵感……”

 “结算方面,如果阵营胜利,将得到基础的6分。剩下有四个评分维度,分别是时长、经济、技巧、日常……”

 蔚渺没提隐藏结局的事情,这应该是她额外的加分维度,并非人人都有。

 接下来简述了一下猎魂者的结局片段,简单提及寂静死神和祝佑天使之间的博弈,更深的层次就不是网友们能免费知道的了。

 蔚渺着实拿出了点干货,不仅对追猎规则进行详细剖析,贴出了推测的数据,还根据记忆手绘了一张安魂领域的草图。

 蔚渺发布后就不再管这个帖子。热度发酵需要时间,多等几天才能概览全貌。

 不是所有玩家都会踩点进副本,副本就在那,早进晚进,进度差距不大。

 因此很多玩家还在副本外。论坛上,平日里讨论的那些已知副本和机制轮流被刷下去,那则意外的公告成为风口浪尖。

 很多玩家都在猜测是什么bug导致了副本波动,竟然把排位和娱乐模式都整崩了。

 “整崩了”这种说法不太严谨,蔚渺觉得其他副本大概率没什么事。

 各种脑洞大开的想法令人啧啧称奇,唯一的知情人蔚渺守口如瓶。