第2章 万人求生,存活七日(第3页)
系统提示宛若天籁之音,差点令他热泪盈眶。
“是!”
宋小鱼几乎咆哮般喊了出来,心中的如履薄冰也随着一声“是”,被全部宣泄出去。
结合这几天的悲惨生活,这场名为‘求生’的游戏,玩家至少要面临三大挑战。
其一,避难所升级挑战。随着时间的流逝,诡异的实力逐步增强,若避难所不能与时俱进,必将淘汰。
其二,食物挑战。游戏目标是生存七日,看似不长,但此方世界中的饥饿度是现实的数倍,食物和水将是所有人都要面对的问题。
其三,生存环境挑战。在这个诡异的世界中,阴风刺骨,诡异污染严重,没有一个良好的栖身之所,这种负面buf将持续影响生存点的获得,进而影响终极目标的达成。
它们如同多米诺骨牌,一环扣一环。劳值悄然影响着体力,体力则首接决定了探索的边界,而探索的广度又深深关联着物资的收获,物资的丰沛程度,最终左右着升级的进程,真可谓牵一发而动全身。
此外,生存点几乎贯穿游戏始末,它是游戏货币,这个数值造成的影响也不容忽视。
毫无疑问,比其他人早进入游戏,同时拥有古神加持的宋小鱼,可谓天时地利人和的开局。
此时,宋小鱼再看门口的青铜宝箱,由忌讳变成了顺眼。
青铜宝箱半悬于神庙保护圈边缘,恰似命运之线,一端缠绕于幽暗深渊,一端沐浴于璀璨光明。
他向宝箱靠近,立于门扉之前,隐约感知到,那近在眼前的黑暗帷幕之下,有择人而噬的诡异正盯着自己。
黑暗中生物似乎很忌惮神庙的威压,正以宝箱为饵,静待他这无知猎物上钩。
宋小鱼心知肚明,壮着胆子走出神庙,瞬间被阴冷的气息包裹,越靠近黑暗,这种寒意越浓,自身的属性值开始变化,饥饿值,恐惧值都在缓慢上升,意味着只要走出门,饥饿会比现实世界快很多倍。
宋小鱼战战兢兢地伸出手,准备拾取宝箱。
猛然间,黑暗中伸出一双枯手,首取他而来,似要将他拽入那无尽的深渊。