第 510章扫荡令(第3页)

的等级,可保存时间只有一天,一天后,经验值将消失。 

 看到这个描述,朱钊呼出口气,还好,条件不算苛刻。 

 有一天的使用时间,不算长,但也绝对不短。 

 说到这个经验值保存,朱钊倒是联想到什么。 

 “那件东西,不知道还在不在!” 

 上一世,东海域海底,曾经出现过一件宝物。 

 名为经验宝珠。 

 这东西不能首接增加实力,只有一个作用。 

 那就是积攒收集到的经验值。 

 在你战斗的时候,可以选择将经验值存入经验宝珠之中。 

 在里面可以无限保存。 

 等到需要用的时候,再取出来。 

 把宝珠里的经验值,注入需要经验值的兵种体内,以达到快速升级兵种的目的。 

 这个作用看似没啥用,其实作用大着呢。 

 因为不管是英雄,还是兵种,都是拥有等级上限的。 

 兵种的正常等级上限为十级,可以用等级卷轴,奇迹建筑,或者其他宝物来提升等级上限。 

 而英雄的等级上限,sss阶及其以下等级的英雄,等级上限为100级。 

 而超过sss阶,等级上限未曾可知。 

 因为上一世没有任何一个领主获得过,这个级别的英雄,其他资料也没有披露过。 

 而朱钊的英雄路易斯,如今己经变成超神级。 

 但是她也不知道自己的等级极限在哪里。 

 所以朱钊也就无从得知。 

 英雄或者兵种一旦等级达到上限,就不会再升级了。 

 战斗获取到的经验值,也会被浪费掉,首接消失。 

 而这个时候,经验宝珠的作用就体现出来了。 

 有经验宝珠存在的话,完全可以将这些溢出来的经验全部收集起来。 

 留着给有需要的兵种使用。 

 到时候训练一批新的兵种,就可以用经验宝珠里的经验首接升级了。 

 最最最重要的是,经验宝珠里的经验值保存时间是永久的,并且无上限。 

 不会像扫荡得来的经验值光球一样,仅有一天的存储时间。 

 所以……