第200章 中路日渐式微?鼠鼠我呀,就算破产也要重铸咕噜荣光!(第2页)
“啊?”
就在Alan一脸茫然的时候。
rng.m战队训练基地里,暴风锐也在说着同样的事。
“你肯定觉得,以后的中单,只是需要多掌握几个工具人英雄就可以了。”
“不然呢?”
虔诚理所当然地点点头:“打野有野核和蓝领,边路有坦边和战边,辅助有软辅和硬辅,射手有游射和呆射。就算你中单己经有法刺和大法师,但也不至于再加一个工具人就搞不定了吧?”
“如果工具人只是指那几个英雄,那转型当然没有什么难度。”
暴风锐摊了摊手,无奈道:“但离谱的是,工具人指的是中单这个位置。”
“更离谱的是,工具人中单的要求,是要同时具备法刺的抓机会能力,法核的打输出能力,以及工具人的吃草挤奶能力。”
“就算你不是专门玩中路的,也应该知道这三种能力在玩法和思路上是有冲突的吧?但工具人中单,就得把它们糅合在一起。”
“简单来说,就是不管玩什么英雄,都要用吃草的经济,操法刺的心,打法核的输出,还不能随便死。”
暴风锐拍了拍手,总结道:“所以,这压根就不能叫转型,甚至都不能叫升级,最少也得称之为进化。”
“有这么夸张吗?”
虔诚听得一愣一愣的,反问道:“介绍里的评价,仅仅是‘向鱼可以兜底’啊,哪有你说得这么离谱。”
“你懂个屁!”
暴风锐笃定道:“在那个时候,这应该就是对中单的最高评价了。”
几乎同一时间。
rw侠战队训练基地。
“我隐约觉得这个工具人中单有什么地方怪怪的,但又说不上来。”
阿楠挠了挠头,好奇地问道:“帅爷,能帮我解释一下吗?”
“工具人中单的游戏底层逻辑变了。”
老帅先给出了结论,再详细解释道:“所有moBA的游戏,在设计英雄的时候,一般都会刻意同时制造一个优势和一个劣势。比如高爆发的英雄普遍身板脆,身板结实的英雄普遍比较笨重。”
“这样做的目的,是希望玩家通过阵容组建与相互配合来扬长避短。所以,正常玩游戏的思路是,想办法规避英雄劣势的同时,尽可能放大英雄优势。”
“明白。”
阿楠点点头道:“就好比大法师这一类英雄,要规避不灵活和缺乏自保的劣势,同时放大手长和输出的优势。”
“该开团的开团,该抗伤的抗伤,该输出的输出,该保人的保人。”
“在理想状态下,每个人各司其职,对胜利的贡献值应该是比较接近的。”
说到这里,老帅摇了摇头:“但很明显,这不现实。不同位置、不同英雄对胜利的贡献值就会有所不同。”
“在这种情况下,为了提升胜率,就需要让胜利贡献值最高的位置获得更多的资源。而做出牺牲的位置,游戏逻辑就不再是扬长避短,而是查漏补缺。”
“队友缺钱,你就得提供钱。队友缺控制,你就得提供控制。队友缺输出,你就得提供输出。你要一个人弥补队伍的短板,让队友可以舒舒服服地放大自身的优势。”
老帅都有些心疼将来的中单,苦笑道:“总之,队友缺什么你就得提供什么。虽然你的战术地位降低了,但队伍对你的要求却变高了。哪怕是你不擅长的部分,你也要想办法兜底。”
“原来工具人指的不是那几个英雄,而是中单本身就是哪里需要哪里搬啊。”
阿楠无语地撇撇嘴,叹气道:“这种定位完全吃力不讨好啊。”
“这也没有办法,每款moBA游戏发展到后面,都一定会诞生这样的位置。”
老帅接触moBA游戏的时间更长,早就己经习惯:“只是在王者荣耀里,刚好落到中单头上罢了。”
与此同时。
hero久竞战队训练基地内。
久诚也从向鱼的集锦里,得出了几个关于未来的结论。
首先,未来的中单对胜利的贡献值就是不够高,就算放大到极限也不一定能赢。
这是游戏开发者的问题,却需要中单玩家来承担苦果。
其次,未来的中单是一种很另类的重要。
好的中单不能保证赢比赛,但差的中单能保证输比赛。
最后,未来想要转型是一件非常困难的事。
因为,以后的比赛需要的不是有突出优点的中单,而是几乎没有缺点的中单。
现在用来夸人的“中单万花筒”,在将来就只是最低的基础要求。
最初注意到久诚的脸色有些难看,靠近小声问道:“怎么了?”
“没什么。”
久诚推了推眼镜,冷淡道:“就是觉得以后的中单好没意思。”
最初吐槽道:“因为中单不能救世,所以就没意思了?”
“就以后中路那胜利贡献值,救世压根就不是中单该考虑的事。”