第85章 恐怖的死亡射线(第2页)

 先取个中间值,也就是二十天的样子,这么长时间的攻城,肯定是越到后面越困难。


 所以,玩家之间,最好是不要争功,除非是坚持到最后时刻了,在还有余力的话,那才是自由发挥的时候,否则最有可能的便是城破人亡!


 看到这位专家的这个说法,我也有了点感触,


 现在飞云城的情况,很大程度跟这位专家说的是一样的,


 看来有必要,去跟云顶天沟通一下,看看能不能让他通过任务的发布方式,来进行适当的弥补,既然玩家现在无法做到统一指挥,那么便直接让云顶天来把这个责任接下来。


 看了不少相差的内容后,大概再浏览了一下,没有其它什么特别的事情,便进屋休息了。


 不过从如今这个情况来说,因为飞云城的城防任务,倒是让《灵界》与现实社会来了一个大联动。而且看这情况,这次的联动能够一直持续到城防任务结束。


 一觉睡到上午十点,起来洗漱一番后,吃了个牛肉面加煎鸡蛋,就上线了。


 出了修炼屋,直接先来到了城主府,在见到云顶天后,看着他应该挺忙的,没有客套什么,


 而是先把昨天了解到的问题说了出来,他听完后,也是邹起了眉头,


 因为他也没法做到,对玩家进行直接具体安排。最后只能跟他建议了一下,找人把任务细化一下,通过颁布任务的形式,让人分别在不同时段和不同阶段,发布不同内容的任务,来达到统一指挥高度的效果。


 因为如果任由玩家自由行动,前期应该还好,毕竟怪物不可能一来就是大招,把飞云城这边直接给横推了,那样的话,什么安排也都没用了。


 最后经过云顶天他们的智囊,根据我的提议,大概理出了一个任务发放流程,大概就是,


 根据不同时间段,守城任务获得的经验加成是不同的,


 在上线人数高峰期的时候,加成的任务经验倍数最低,只有一点五倍左右,


 而在玩家上线最少的时段,守城任务的经验加成却是最高的,最高能达到五倍去,以此来尽量平衡守城的力量。


 而且根据守城时期不同的阶段,会发布不同的任务给玩家。


 比如,在怪物攻城的初期阶段,会发布一些高额奖励的刺探任务。