第643 章 凭空多出一路兵线的经验,就问你牛不牛!(第2页)

 保不齐duke剑姬就要上去上嘴脸了! 

 活了呀! 

 ig这么一换线整个比赛的前期局势立马都被打开了! 

 真踏马神了! 

 这是什么逆天脑回路! 

 这种天才的换线打法都被ig搞出来了! 

 想出这套换线打法的人一定是个天才! 

 但米勒此时脑中还有一个疑问。 

 惊叹之余也不禁问了出来。 

 “但ig有没有想过如果没拿到huni这个一血该怎么办?” 

 “如果huni第一时间走了,去了下路,那……” 

 “那也没事呀,上路这个一血本就不是ig预案中的必须项,只要能顺利让上辅在这个时间点回到下路就够了。” 

 “嗯?怎么说?” 

 听到rita的回答,米勒隐约感觉自己忽略了什么,但这一丝感觉太过飘渺,他完全捕捉不住。 

 不禁又问出了口。 

 对此rita的回答很简洁。 

 “因为双人路的经验比单人路就是要高呀。” 

 “双人路的经验……比单人路……高!” 

 对呀! 

 LoL的游戏机制就是如此的! 

 同样一波兵线,多人一起吃线时所分得的小兵经验并非是原经验的平均分配。 

 而是将原有经验的116%再做平分。 

 换言之。 

 ig这么一波上中下三路的双人换线打法。 

 就等于是平白在上中下三路都增加了16%的额外经验! 

 三路加合那就是每波兵线,ig都会整整多出一条兵线48%的经验! 

 相当于ig这边前期每波兵线,都要多出skt半波兵的经验! 

 虽然看着只有半波兵的经验。 

 但高手对战,胜负往往只在毫厘之间! 

 一个小兵的经验差距都有可能决定前期优劣胜负的走向了。 

 更别说这半波兵线的经验优势了! 

 况且,ig这套打法可不是只吃一波兵线。 

 要知道,升2不管是单人路还是双人路,那都是要第二波兵线才能达成的。 

 也就是说,ig这是保底搞了两波兵线! 

 ig全队凭空多出了一路兵线的经验优势!