第29章 大哥,要不我还是去死吧(第2页)
“您的存在,其实是在变相保护其余的玩家,虽然他们没有收益,但也没有更大的死亡威胁;而他们不死亡,本身就会让大哥没办法吃掉他们的物资。”
“大哥只需要放掉考验者,任由它去杀死其余的弱小玩家,那么留下来的就只有强大玩家,虽然有和大哥一样击杀考验者的实力,但数量肯定不多了!”
“在这个基础上...大哥只需要在第三天开始随机匹配新的室友,连带着室友和考验者一起杀,那么理论上就会加快消灭竞争者的速度。”
王大陆说的有些口渴了,但仍不敢怠慢,依旧快速陈述自己的看法:“到时候即便最强考验者被投票到100层开始升降,大哥也能稳吃一队玩家和其余两个考验者。*齐,盛^晓?说′王* -首?发-”
“而随着时间推移,只要大哥足够强,必定能杀掉所有考验者。”
“因为这次逃生的条件很苛刻:必须要存活十天;而只要大哥存在,只要大哥还想杀人,就没有人可以熬过十天!”
“这样理论上,大哥可以吃掉百分之七十的低保,以及全图大部分逃生玩家的携带物资,成为全图唯一的成功逃生者。”
王大陆顿了顿,吞咽口水后,突然尴尬笑了笑:“当然,如果大哥嫌慢的话,我现在就可以去死,大哥明天就可以更换室友,可以提前让副本里的玩家进行减员。”
“但提前两天其实意义不大,大哥每天最多只能杀一队人,所以还是【放考验者一马】来的快,考验者理论上是可以杀死密室里所有的弱小玩家。”
“而为什么需要连放两天考验者,是为了预防一些人可以拼着受伤勉强扛过考验者,但他们绝对没实力扛过第二天的考验者。”
“必要的收手,是为了得到更多的收益。”
王大陆看着苏林,眼巴巴的等待大哥的评价。
这可是他费了不少功夫才想明白的事情,是在五个规则限制下,唯一的最优解。
“一般。”
苏林淡淡开口,给出了自己的看法:“不过听起来还行吧。”
王大陆的分析,其实说白了就是一个核心:加速100层逃生玩家的死亡频率。
正常情况下,玩家需要面对同层室友和考验者的威胁,而苏林如果提前拦下考验者,那玩家们的压力就会小许多。
一些聪明的玩家甚至可能临时达成同盟协议,出现同层室友不彼此厮杀的情况。
在人数太多的情况下,苏林一旦抢不到好的楼层,就会失去更多的低保。
与其如此,不如推动游戏规则进入最初始的最残酷氛围里。
放任怪物去杀人!
“小子,你的心挺狠的,不把别的逃生者当人看。”
苏林微眯着眼睛,上下打量着王大陆,这家伙的计划蛮不错,很有效率,也不贪恋全部的利益。
“无所谓,反正大家又不会真的死亡。”
王大陆耸了耸肩膀,顿了顿后,他轻声道:“而且,我也从未被当人看过,他们杀我的时候也不手软。”
苏林闻言,淡淡一笑:“我懒得管你的经历,我也知道你跟我说这些的目的,你想要多少?”
“大哥...”
王大陆紧张起来,他不敢去看苏林的眼睛,压低声音道:“大哥分我多少,我就要多少,我这人不贪心的...如果大哥愿意,就活两天;大哥要是觉得我烦了,我现在就死。”
“行,活两天,今天和明天。”
苏林爽快答应,轻松决定了王大陆的死亡时间。