第67章 更像游戏了,也更真实了(第2页)

 【探明领地】则是在地图上划定出了男爵领当前的边界范围,在大部分领地仍然笼罩在迷雾中的当下,将这些地方探明可以大大降低玩家们可能遭遇的风险,玩家们每探明一定区域的地图就能够获得铜币奖励和埃德的信任值,如果正确标记危险目标和高价值目标则还有追加奖励。.2.叭′墈!书¨王· _吾·错?内/容* 

 【讨伐强敌】则是要玩家们将河对岸那片黑森林中的绞杀榕彻底消灭干净,每杀死一只绞杀榕都能够获得1银的额外奖励,掉落的所有物品也归击杀者自己所有。 

 看着这三个可口的任务玩家们己经要流下口水,弱引导固然有弱引导的好处,但任务果然还是游戏不可或缺的一部分! 

 在这个瞬间,曾经觉得自由探索是好事的玩家们集体真香了。 

 看完了【任务】页面的内容,玩家们又开始查看起【商店】一栏。 

 【商店】被划分成了两个子界面,分别是【购买】和【出售】。 

 所谓的【出售】自然是埃德会用真金白银回收玩家们杀死怪物后掉落的材料,在设定了一个收购价的同时也特殊标注了第一个出售某种材料的人将获得200%的特殊优惠售价。 

 玩家们轻易便接受了这样的设定,紧接着他们便被【购买】栏中的内容震惊的说不出话。 

 这一栏中的所有物品都是明码标价,除了之前大家预料中的那些武器和工具之外,还有三种一次性道具,分别是“茧”、“藤蔓绷带包”和“麻痹炸弹”。 

 前者的售价是3银,在场的玩家们己经是人手一个,后面两个则是便宜一些: 

 “藤蔓绷带包”售价1银,作用是展开后进行缠绕包裹或连接可以快速回复魂归者躯体上的伤口。 

 “麻痹炸弹”售价50铜,作用是敲击后扔出会在半径两米范围内释放麻痹花毒素,对己方阵营同样有效。 

 【好景不长】:“为什么‘茧’的价格就那么高?难道是因为这玩意真的能被当做盾牌?” 

 【嚎叫绿萝】:“可能是因为我们现在等级太低,系统不建议露宿安全区之外的地方……定价高或许是一种暗示,就像很多游戏中不建议玩家做的事情不会首接写明,而是会降低收益或者干脆设计成负收益。”