第198章 肥料问题(第2页)
接着他打农田的面板,准备看看它与养殖场两者之间,会有什么差别。
【农田(一级)】
【类型:功能性建筑】
【当前己种植作物:无】
【剩余种植区域:10/10立方】
【当前搭配建筑:无】
【可修建的搭配建筑:水井,施肥器。】
【简评:一处用于耕种作物的农田,能够种植适应当前环境的作物,对于生存者来说,是一种不错的食物获取渠道。+j-i/n·c?h_e.n^g*h,b·g\c′.\c*o^m!】
同样,在这些内容下面,和养殖场一样有着长长的一段介绍。
【基本介绍:
1当前农田等级为1级,等级越高,农田面积越大,且耕种效果越高。
2当前可在内部修建种植相关的设施,例如水井、施肥器等等设备,帮助生存者更好的照料作物。
3在种植中,有几率出现病虫疾病等各种针对作物的事件,需要生存者及时发现并快速解决。否则作物在之后会越来越差,轻则减产,重则全灭!
4播下种子后,每种作物都会经历一定的阶段才能收获,若在收获期之前进行收获,属于无效操作!
5在每次收获之后,土地里的营养成分将会减少一部分,需要使用肥料进行填补。否则当营养成分消失之后,该地块将不适合种植,产量将会大幅度减少,甚至绝收!
……】
仔细的看了几遍农田的界面,由于之前对养殖场也了解了一些,因此叶晨能很快理解这其中的意思。
相比养殖场,农田的照顾可谓是有过之而无不及。
农田不仅需要注意作物生长的怎么样,还需要时刻防止它出现病虫害,疾病等问题。
除此之外,肥料要撒多少,水要浇多少,以及阳光排水通风等等问题,都要考虑在内。
这样看下来,要比养动物麻烦太多。
当然,要是管理的比较好,很多麻烦都可以提前避免。
就像叶晨提前挑了一个好位置,能够最大的被阳光照射到,并且周围空地也相对松软一些,这样就能避免之后还为阳光晒的够不够而发愁。
而除了作物之外,土地的问题也是其中之一。
面板上说了,在进行多次收割之后,土壤里的营养需要及时补充,否则下一次播种,将会受到很大的影响。