木屋求生:三选一从S级天赋开始林间一碗茶
第161章 硬木
造出喂食槽后,它的位置也正如叶晨之前看到的那样,放在养殖场最靠里的位置。~精?武?小¨税~旺? ?埂/薪+蕞¢全′
这样后续养了动物,它们用食地点也能固定下来。
相应的,喂水槽的形状也跟喂食槽差不多相同,只是一个是矩形,一个是圆形。
它的位置相比于喂食槽,放的要相对更靠外一些。
不过这样也好,免得靠在墙边占掉一半的位置。
在仔细检查完这两个设备之后,叶晨就回过头,重新看向养殖场的面板,没过几眼,他就发现界面上发生了一些变化。
上面新增了一些内容。
【养殖场(一级)】
【类型:功能性建筑】
【当前己饲养生物:无】
【剩余饲养生物数量:2/2】
【预计剩余食用次数:无】
【预计剩余饮用次数:无】
【当前搭配建筑:喂食槽,喂水槽。】
【可修建的搭配建筑:无】
【简评:一间用来饲养动物的养殖场,能够养殖多种生物,对于生存者来说,这是一种不错的食物获取渠道。】
除了最开始的内容以外,界面上又新增了“预计剩余食用次数”与“预计剩余饮用次数”这两项。
叶晨简单的看了一下,很快就理解了这条内容是干什么的。_零.点!墈,书` ?勉-沸+粤_黩*
简单来说,就是将饲料放进喂养槽之后,它会主动根据里面己经饲养的动物,依据它们的食量,来判断剩余还可以食用多久。
一般会显示成还剩多少天。
这样一来,喂养的人就能方便很多。
只要根据它上面的提示,就能知道自己放的这些粮食能维持动物多久,好方便下次更及时的补充。
不过这个方法叶晨感觉有点多余。
毕竟现在处在生存之中,即使每天时间都很紧张,也绝对会有人想去多看几眼养殖场里的情况。
因为里面关乎着生存者的利益。
换作是叶晨来饲养,一天可能都不止会来看两三次,绝对会达到更多。
这样一来,喂食槽这个提前预知的功能就显得可有可无了。
只是他想了想,有总是要比没有要好,因此就没再多抱怨什么了。