第267章 唯一的缺陷就是经常没蓝
“you have been slained!”(你被敌方击杀。¨搜.餿′暁^税′罔^ +更¨歆?罪¨快?)
冰冷的系统提示音,在王者峡谷中回荡。
夏侯惇毫无悬念地倒在了防御塔下。
苏成的手机屏幕,瞬间变成了灰白色。
省电节能模式。
唉……
这一波,跟之前在发育路越塔强杀马可波罗那次,情况几乎如出一辙。
对面是交了闪现逃跑。
但是。
却始终没有脱离夏侯惇大招“不羁之刃”的最远释放距离。
“死战不退”的条件是:“如果在夏侯惇大招范围内有敌方英雄,必须迎敌,不得后撤!”
所以,没得选。
只要敌人还在大招的攻击范围之内,他就必须冲上去!
管你塔下有人没人,管你血量健康不健康,管你队友在不在身边!
死战不退!
这就是规则!
苏成默默地叹了口气。
夏侯惇这个英雄的大招“不羁之刃”,钩锁的释放距离,几乎超过了两个闪现的首线距离。
这是一个相当恐怖的范围。
除非对方拥有多段位移,或者移速远超夏侯惇。
否则。
在短时间内还真不容易彻底逃出这个该死的判定区域。·x\w+b^s-z\.?c`o,m/
难怪奖励6点自由属性点。
着实不好完成啊!
苏成揉了揉眉心,开始认真思考如何才能破解这个局面。
总不能一首这样无脑冲锋,白白送人头吧?
虽然sss级天赋和6点自由属性点的奖励确实诱人,但如果因此输掉了比赛,那就得不偿失了。
目前看来,想要解除“死战不退”这个任务条件的限制,大概有三种方式。
第一种,也是最理想的方式:将大招范围内的所有敌方英雄全部击杀。
只要敌人都死了,那自然就不存在什么“迎敌”或者“后撤”的问题了。
但这种方式,对夏侯惇自身的输出能力和坦度,以及队友的配合要求都极高。
第二种方式,就是像刚才这样,自己阵亡。
一旦自己死了,任务限制自然也就解除了。
简单粗暴,但纯属无奈之举。