第259章 日记解析(上)(第2页)
“再来看第二篇日记,前面一部分是:‘太好了,我们设计的游戏试玩版终于上线了,而且大家的反响还不错,真是一件值得庆祝的事!对了,今天还有一件很重要的事,就是关于游戏的取名,毕竟一款好的游戏系列,还是得取一个名字比较好。我们之前也向所有人征集了一下意见,也收到了许多的反馈。’”
“从这里可以看出,这个虚拟游戏在现实中是很收到欢迎的。而且,这场游戏在开发出来后,这个团队并没有想到该怎么给这个游戏命名,所以应该是在互联网上征集网友们的意见,来给他们开发的这个游戏命名。”
“然后是第二篇日记的下一部分:‘我们在经过诸多考虑和选择后,最后选择了一个网名叫‘龙玉’的网友给出的建议,这位网友给出的主题是恶魔,而且还设计了一些很有意思的恶魔的形象,来作为游戏的元素。我们商讨了一下,觉得这个想法非常不错,而且这位热心的网友设计的恶魔形象都很完美,我们打算过一段时间就将这些恶魔的形象实装到我们的游戏中。’”
“这么看来,就是这个昵称叫‘龙玉’的人,设计出了代表七宗罪的七个恶魔裁判的形象,以及代表着审判和复仇的魔女hecate的形象。”向礼华若有所思地说。
“我之前在看到这段文字后,也想办法试着在网上根据昵称来寻找这个人的消息,但基本上如同大海捞针一般,首到现在都没有任何的线索。毕竟,只根据一个昵称来找人,实在是太难了。”说到这的时候,向礼华叹了口气。
“等等,这本日记应该是记录现实世界里面的事情吧。”曲镜敏锐地指了出来,“那这个网名叫‘龙玉’的人,我们在虚拟世界里面能够找到他吗?”
“我觉得应该是能够找到的。”向礼华思索了片刻后,回答道,“曲镜,你之前不是说你和周翰博教授曾经讨论过,那个幕后黑手是怎样让我们无法察觉我们自己其实身处虚拟现实游戏里吗?就是通过让我们对于在进入虚拟现实游戏的设备前的一段时间的记忆进行了遗忘,从而让我们根本不记得我们是进入过虚拟现实游戏的记忆,然后再完美将我们的真实世界的记忆和虚拟世界中的记忆衔接起来,让我们无法察觉我们记忆的缺失。”