第100章 击杀更加轻松
那里丛森越密集,就往那里冲。
没过多长时间,系统就发出提示,他己经脱离了战斗状态。
又向森林深处跑了几分钟,这才找了一个隐蔽的地方停下休息。
拿出三件套,躺到椅子里,一边喝水一边查看刚刚爆出的装备。
玄铁密纹戒(玄铁):等级20级,力量+26,体质+20,精神+18,耐久20/20,佩戴要求:力量120,体质90。
没想到精英弓手的首杀,难得的爆出了一枚玄铁级戒指。
可惜没有触发基础随机提升品质这一条,不然就是黄金装备了。
稍稍有那么一丢丢遗憾,毕竟首杀的机会,每种怪都只有一次。
换下10级的猪蛮银戒,加完自由属性点,战力又提升了一大节。
等级11级
经验:2610/153600
力量:222(+172) →243(+190)
精神:77(+49) →91(+61)
体质:201(+160) →220(+174)
攻击:690(+278) →764(+278)
法强:154 →182
生命:3470(+1460) →3660(+1460)
法力:770 →910
全面防御:626(+425) →645(+425)
换完装备,打开面板,首先看到的就是变化很大的经验条。\欣*丸~夲_榊?颤~ ,蕪′错!内?容?
11级以后总算不再是倍增的关系,这次总经验条只增加了50%。
从102400提升到了153600。
李沐白暗自松了口气,他也担心总经验一首这样几何倍增下去,怪物的经验增加又不是太多。
要是以后等级高了那还得了,现在有减缓的趋势,说明等级越高,总经验的增加倍率,也会慢慢降低。
还好,还好,还能接受吧。
要不然那些普通玩家根本没法玩了,现在击杀12级的小怪,80左右的经验,击杀个2000头左右,也就能够升级,也用不了几天时间。
那些高天赋的玩家,可以像他一样越级击杀,拿到一些越级奖励,升级当然会快很多。