第15章 到底是我玩游戏,还是游戏玩我

意识从虚拟世界抽离,顾渊摘下连接设备,活动了一下颈椎,骨节发出细微的声响。

 

《止戈》世界里的厮杀与算计仿佛还残留在神经末梢,带来一种异样的真实感。

 

他随手打开了房间内新买的光脑,接入网络。

 

对于这个时代所谓的虚拟现实游戏,他了解不多,前世的记忆碎片中,并未包含《止戈》上线第一年的详细信息。

 

或许,可以从玩家的讨论中窥见一二。

 

另外也给自己两本秘籍找找买家。

 

他点开了《止戈》的官方论坛。

 

光幕展开,喧嚣扑面而来。

 

无数的帖子标题以醒目的颜色、夸张的字体跳动着,信息流如同决堤的洪水。

 

【血泪控诉!太湖水寇任务坑杀我全队!策划你没有心!】

 

【npc就因为我叫‘帝皇侠’,就把我抓进牢房了,我真是&%*&】

 

【被npc骗光了全部身家,删号的心都有了,这游戏还能玩?】

 

【死亡惩罚太重了!强烈要求修改!】

 

【有没有卖秘籍的兄弟,我出50万买一本。】

 

【有没有搞错?村里野狗都咬死人?我他妈是来玩游戏的,不是来找虐的!】

 

【止戈?我看是只割韭菜的“只割”吧!这自由度高得离谱,但也太不把玩家当人了!】

 

哀嚎遍野。

 

顾渊的目光平静地扫过这些标题,点开了几个热度最高的帖子。

 

里面的内容更是充满了玩家的血与泪。

 

有人讲述自己如何在一次看似简单的护送任务中,遭遇了远超预期的强盗伏击,队友惨死,自己被俘虏,装备、金钱被洗劫一空,甚至还背上了东家沉重的负债,不还清就无法离开某个区域。

 

有人抱怨自己好心救助路边受伤的npc,结果反被诬陷为凶手,遭到官府通缉,不得不亡命天涯,游戏体验直线下降。

 

还有人详细描述了死亡的“真实”感受,那种濒临死亡的恐惧、恐怖的痛感,似乎能透过文字传递出来,让看的人不寒而栗。

 

“我怀疑这根本不是游戏!这是另一个真实的世界!”一个玩家在帖子末尾用猩红的字体写道。

 

“没错!我怀疑开发公司根本就是想通过这种方式筛选什么!普通人根本玩不下去!”

 

“强烈要求官方出来解释!降低死亡惩罚!增加玩家保护机制!”

 

”魂系玩家也是人啊,别把我们当奴隶虐待啊。“

 

“已经去相关部门网站发起请愿投票了!兄弟们顶起来!”

 

论坛的“游戏建议”板块几乎被类似的帖子淹没,玩家的愤怒和不满几乎要冲破光幕。