第181章 伤害差2(第3页)

 “可以把1费的【旋风斩】换成2费【蹒跚的食尸鬼】。” 

 “这样场上一共就有5个随从。” 

 “先用【死亡之咬】4攻打脸,亡语全场打1,【暴乱狂战士】攻击力加5。” 

 “然后用【蹒跚的食尸鬼】攻击对面场上任意一张【暮光幼龙】,【暴乱狂战士】攻击力加2。” 

 “【蹒跚的食尸鬼】死亡,亡语全场打1,【暴乱狂战士】攻击力加4。” 

 “【暴乱狂战士】攻击最后有13点。” 

 “13+4=17,距离19差2,伤害还是不够。” 

 在经过两次伤害计算之后。 

 本回合所剩下的时间己经不多。 

 “我要立刻作出决定。” 

 随着“烧绳”提示声响起。 

 陆深自知必须马上出牌。 

 那么现在问题来了。 

 在伤害差2的情况下,这一套要打出去吗? 

 仅仅只是一瞬间的犹豫。 

 陆深便否定了这个想法。 

 先不说对面手里有没有【老式治疗机器人】等回血手段。 

 但凡一波输出没有完成斩杀。 

 对面接下来就肯定会全力防守,不再给一丝一毫的机会。 

 再者。 

 【暴乱狂战士】技能生效的动画比较长。 

 本回合所剩时间不多。 

 很可能忙中生乱。 

 出现牌序错误或者【暴乱狂战士】最后一脚没踢出去的情况。 

 所以。 

 陆深决定先忍一回合。 

 先打出【战斗怒火】过一张牌。 

 一张【铸甲师】加入手中。 

 紧接着。 

 陆深把这张刚抽到的【铸甲师】打出。 

 “我来打造合身的护甲。” 

 然后看了看手中两张【暴乱狂战士】。 

 果断打出一张将其卖掉,站场吸引敌方火力。 

 “我的利刃,饥渴难耐!” 

 回合结束。 

 ……