第三百零八章 标题被花火叼走了(第2页)

 〖玩家可以利用解术散和风遁类通灵兽、密卷,快速驱散周围鳞粉和自身的致盲效果。〗 

 〖相应的,不管技能是否命中,它们都将在场中留下鳞粉的飘散轨迹,持续时间为随机的4~5秒,一旦对手经过,则会造成与技能命中相同的致盲效果。如果玩家后续未离开存在鳞粉的道路,致盲时间将会持续重置,直到玩家身处位置的鳞粉自然消散为止。〗 

 〖值得注意的是,掌握心眼的忍者和感知忍者,即便中了致盲效果,也可以根据屏幕边缘的小箭头,大致判断出敌人的方位。〗 

 〖最终奥义:巨型狗头壁·鳞粉大爆碎,卡卡西将会制造出巨大的狗头土流壁将敌人围困,然后再变成完全体七尾飞上天空,通过旋转撞击地面,引爆场中鳞粉,提升场中残留与技能数对等的奥义威力。每留有一种技能残留,都将会提升奥义百分之五的伤害。〗 

 【又是失明流忍者?】 

 【好耶!!失明流玩家再添大将!!】 

 【不仅失明,还灌伤,不削能玩?(笑哭jpg)】 

 【只能期待卡子哥永远的对手,我们魔方工作室最尊重的忍者土子哥了。】 

 【不对呀,我卡卡西的神威机制呢?被吃了?!】 

 【神威都玩烂了好吧,七尾的力量挺不错的,加个黑暗行、雾隐和鹰,少说又是一个t1。】 

 【没说又不代表没有,技能不是还没爆料吗?而且还是两套技能。可能是机制还保持老一套,不值得单独拿出来细讲。】 

 【神威加失明,那得阴成啥样啊,也许缝进大招或者出场动画里了(盲猜)】 

 【你别说,以魔方的尿性还真说不准(笑哭jpg)】 

 由于野原琳〖穿越者限定〗双重黑暗行加医疗忍者自我治疗的阴间配置,依旧活跃在决斗场,这个世界的不少玩家都有用失明流戏耍对手和被戏耍的经历。 

 因此对失明流玩法并不陌生,或者说无比熟悉。 

 “失明策略啊,看起来这游戏挺有意思的。”旗木卡卡西点头。 

 可惜他当时没有想到这种方法,现在是没有机会使用了。 

 【你们发现没有,旗木卡卡西的秽土机制更贴合原着了?】