第221章 10万魔晶传送费,漩涡之门=聚宝盆(第2页)

 啥? 

 你说1人次 收费就10万魔晶也寒酸了吧! 

 就这,还是兵家必争之地? 

 emmm 

 凌夜想说的是,1人次10万魔晶是少了点。 

 可若是100万人次,1000万人次,1个亿人次呢? 

 100万人次传送,10万100万=1000亿魔晶。 

 1000万人次传送,10万1000万=1万亿魔晶。 

 1亿人次传送,10万1亿=10万亿魔晶。 

 10万亿啊!什么概念? 

 有双快,五折,秒训三个词条情况下,10万亿魔晶=十二阶王牌军团20亿。 

 可以说,占领一座漩涡之门,就相当于占领了一座可以源源不断产出魔晶的聚宝盆。 

 实现轻松躺赚。 

 所以! 

 前世的漩涡之门,是各国,各联盟,数个亿领主的必争之地。 

 为抢夺漩涡之门拥有权,收费权而爆发的大战,比比皆是。 

 每一个长时间占领漩涡之门的联盟,都狠狠血赚。 

 当然,血赚归血赚。 

 难度和风险投入,也不是一般人能承受得了。 

 难度,指的是攻城。 

 每一个漩涡之门,少说千亿野怪守卫。 

 要打下来,不亚登天。 

 得用军团尸体铺路,举联盟之力,甚至举国之力,才能打得进去。 

 凌夜除外。 

 他是变态,不可用常理来理解。 

 一人单挑也能打。 

 能打也就罢了,还能做到零伤亡打通关。 

 风险和投入,则指的是攻下漩涡之门后,需要派兵守卫。 

 并且是用大量军团守卫。 

 不然随时有可能被其他领主,或者种族势力抢走易主。 

 因为收取传送费用可以产生巨额利益。 

 所以每一个占领漩涡之门的领主或者联盟。 

 都会成为该漩涡之门附近其他领主或联盟,国家的眼中钉,肉中刺。 

 更会成为死亡之海里无穷无尽怪物的众矢之的。 

 因此前世,有句话广为流传。 

 那就是:攻城易,守城难。 

 没足够实力,还真吼不住。 

 不说零星骚扰的各种野怪。 

 就说那些眼红嫉妒恨的领主,就足够喝一壶的。 

 当然,凌夜对这些都有心理准备。 

 不但有心理准备,他还制订了详密计划。 

 攻下距离龙国海域最为接近的2号漩涡之门,只是凌夜计划第一步。 

 凌夜计划最终要达成的效果,是把散布在死亡之海不同方向的5个漩涡之门,全部写上他凌夜的名字。