运气逆天,死亡游戏里我疯狂发癫蜜桃不发绿
第471章 另外提示一下
周远庭解释道:“表面上看,每局都有大量玩家被淘汰,但是深入分析后,尤其是在得出‘游戏是为了选人’这个结论之后,我发现从第一次大区比赛结束起,每次游戏的设计变得非常有针对性。”
“比如第五局帮派混战,加入了现代人很难碰到的大规模战斗,我们猜测这是在提醒大家个人战斗力的重要。”
“又像第六局恐怖教室,加了恐怖元素进去,可能是为了锻炼勇气。”
“至于刚结束的第七局暴力公园,加入了僵尸之类的设定,乍一看像是前面两局的结合体,既要拼战斗力又要胆量和意志力。但不同的是,这次还多了背叛这个情节,这可能是在暗示人心险恶。”
说到这里,他停了一下,环视周围:“把战斗力、勇气、胆识、人心,加上贯穿整个游戏过程的推理能力综合来看,你们觉得这到底想干什么?”
“这……”
宁苍脸色不太好:“你的意思是,游戏在培养未来的战争领袖?”
他是君方头号人物,打过实战,很清楚这些确实是指挥官必备的素质。
“恐怕就是这样。”周远庭点了点头。
会议室里的人面色顿时变得严肃起来。
若周远庭的分析成立,这事儿性质就变了。
生存游戏挑选强者,实际上是在培训战争领袖。
他在全世界这么做,目的会是什么呢?
是要开战吗?
国家之间的战争?
还是地球和其他外星人的战争?
不管哪种都不想看到。
“我来说两句。”
冯德众缓缓开口:“有危机意识提前准备没错,但我担心这种分析会不会太过于解读?”
“就像我们办案,由动机推测结果比较容易;反过来,从结果倒推动机可能性就多了去了。”
“例如,不久前美术界有个画家,他早年的一幅画突然火了,很多人开始评论这画构图多么巧妙、色彩如何丰富、技法多厉害,后来有人采访他,画家本人却说画画时没考虑这么多。”