第426章 小达比的技术与“计”术(第3页)

 既然是优先选择,且是一对三,那么小达比自然要选均衡款,防止同时被三个人针对同一个弱点。

 看似没有长板,实则是没有短板,这才是最重要的。

 面对小达比随手给出的难题,承太郎水平最差,反而先确定了车辆。

 一辆重型赛车,弱刹车和加速,但在碰撞与抗压方面绝对领先。

 这张图是要跑三圈的,承太郎完全可以主动掉速度,等被小达比套圈的时候直接进行碰撞攻击,以及利用重型赛车稍大一圈的体型拦路。

 其次选定的是花京院,一辆操控型赛车,正好和承太郎的赛车相反,弱碰撞和抗压,强加速和刹车,顺便也在刹车延伸的漂移功能上有优势,就算是连续急弯,也能轻松转出去。

 最后,看着选择时间的倒数,奈迈尔抬眼望向小达比,注意着他脸上是否惊慌。

 片刻,赛车选定。

 高速型,强速度和加速,弱刹车和抗压,在无碰撞的冲撞以及直线加速有断档优势。

 “嗯?”

 当即,小达比一愣,坐直了身体。

 他选的地图,是有讲究的,均衡型赛车或许在整体上和其他赛车相同,但总会有某一项不如其他赛车,

 为了不在某一方面被过度克制,他专门选择了弯道适量、爬坡适量,就算直道等都是适量的,专供均衡型赛车的地图。

 这种地图,其他赛车或多或少都能靠技术维持在正常水平,但唯独高速型是例外。

 或者应该说,高速型太极端了,单纯的速度优势,让它在大多地图都很难操控,并非只是这一张地图。

 在f·mega这款游戏里,风评最差的就是高速型赛车,过高的操控门槛,造就了在直道过于强势、在其余赛道均基本无用的特殊地位。

 奈迈尔怎么会选择这一辆?

 乱选的,还是真的有自信?

 小达比的心中不禁带上了一丝沉重,看着一脸自然、并不觉得有问题的乔瑟夫三人,他忍不住咽了口口水,有些紧张。