第267章 紧急起飞(第2页)

 并且由于港口这边的防御,已经收缩到了海岸线附近,也更加的不可能提前发现这一情况。

 等发现的时候,已经有些为时已晚了。

 这些舰载机,这次大部分都是执行的轰火乍的任务,所以机腹下基本上都是携带的航弹,并且是多枚航弹。

 当然,这些航弹肯定也都是经过特殊改造的,和真正的航弹在外形上一模一样,但是里面却什么都没有,只是一个重量差不多的空壳而已。

 毕竟舰载机投下的航弹具体的伤害怎么样,对哪些地方造成了伤害,都是需要一个落点来进行计算的。

 自然也是要真的由舰载机投下一个物体,才知道最终的落点是在哪里的。

 战斗机之间的战斗,其实是最难模拟的,战斗机太脆弱了,稍不注意就可能对战斗机造成不可挽回的伤害,并且各种数据的计算也非常的复杂。

 之前只要涉及到战斗机之间的模拟对抗,其实都是靠‘锁定三秒’来判断的。

 锁定三秒,顾名思义,就是只要被另一架战机的火控锁定三秒以上,就直接判负。

 这个办法虽然简单方便,但是并不能很好的检测一个飞行员的真正实力。

 远距离的情况下,谁先完成锁定三秒的动作,其实主要看运气,看谁先发现对手,只要发现了对手并先对方一步开始锁定,那么基本上就赢了。

 而近距离就更扯了,谁近距离还用飞弹攻击?

 所以这次的演练,龙国可是把一些压箱底的黑科技都拿了出来,目的就是为了尽可能真实的还原真实的战场。

 毕竟现在的世界局势就像是一个火药桶一样,随时都可能直接火暴炸。

 双方飞行员在超低空突防方面的技术都非常的不错,毕竟超低空几乎可以说是躲避对方锁定的唯一办法了。

 由于舰队那边的飞行员全都是超低空突防过来的,所以港口这边没有任何的察觉,

 不过开始轰炸之前,战机肯定是不会还在超低空的,要是还在超低空,那么绝对会被航弹火暴炸的余波给波及到的。

 在对方轰炸开始之前,港口这边自然也能探测到对方的大举来犯,