第一百二十九章 排名系统全面升级!天赋进化!
待苏扬将榜单看了个大概,屏幕陡然变化,出现一条新规则——
‘排名系统全面升级,启用合伙制,以房间号为单位统计。’
‘每个房间为独立个体,积分总和纳入总排名。’
‘前百名可获得额外奖励。’
‘解锁隐藏成就,获得此成就的玩家可额外获得积分奖励。’
‘个人评分系统升级,上限提升至ss。’
‘奖励系统全面升级,可选择奖励类型、数量,包括但不限于食材;饮品。’
‘成就上限数量解除,玩家可在死亡游戏中解锁多个成就。’
林阳仔细研读一遍,感觉有些发懵,“啥意思啊?”
“变相的组队,但不是一起玩游戏。”罗双双解释道。
“啊?”
林阳愕然,指着上面的排名系统字眼,“意思是两人的最终表现捆绑在一起呗。”
“是这么理解没错。”苏扬点头。
“可万一,他后面出现‘处决’类的规则,那岂不是……”林阳呼吸一窒。
“两个一起死。”苏扬缓缓开口。
嘶!
林阳倒抽一口凉气。
那种头顶悬着一把侧刀的感觉他这辈子都不想再体验一次。
随机抽取十人处决,到这极有可能就是二十人。
二者呈捆绑之势,也就意味着,要是房间里有一个人表现不好,另外一个人也要受到牵连。
相当于是连坐机制!
“这不是为难玩家么?”林阳强行挤出一抹比哭都难看的笑容。
他的游戏能力并不强,四次死亡游戏,前三次都没拿到s。
最后一次若非沾了苏扬的光,他兴许连a都拿不到。
未来的死亡游戏难度必定会直线上升,他连保命都是未知数,更何况拿到新解锁的双s评分?
虽然现在没出现‘处决’规则,但他猜测第一次死亡游戏后必定会出现。
捆绑玩家,却不让两人一起进入游戏。
这完全是在玩概率。
“苏扬,我……”林阳刚准备说些什么,便被打断。
“隐藏成就解锁,成就获取上限也已解除,这就意味着玩家单局游戏里能获取的积分不再有上限。”