CSGO之问鼎major轮椅发烧友

第360章 蝴蝶翅膀扇大风了

没有比赛的刘风,已经把手机中早晨九点的闹钟暂停了。

 

头一天,他十二点躺下,一觉干到第二天上午十点半才睁开眼睛。

 

简直太美了。

 

当今天的第一组队伍,都去往赛场的时候,刘风才下楼觅食。

 

今天的流程安排特别简单。

 

faze可以在下午出去溜达溜达,也可以去赛场看看比赛。

 

傍晚的六点半,大家回到训练室内,复盘一下头两天的比赛,做做个人练习就好。

 

至于方式嘛,不做限制,可以是死斗练枪,aibotz,也可以练习道具身法,组团打打faceit也行。

 

原则就是,大家不要把自已搞得很疲劳,只需要保持状态就好。

 

………

 

与faze的轻松不同,赛场那边的形势,可是越来越紧张了。

 

第一组安排的两场比赛,都是回家局。

 

掉入1-2组的navi和Cloud9较量。

 

昨天刚刚续了一命的两支队伍,mouz和flisid3对决。

 

比赛会在午后的一点钟到一点半之间开启。

 

至于为什么时间不精确,pgL嘛,懂得都懂。

 

navi和Cloud9这两个宿命对手,前者在刚刚结束的esL one 科隆上,被Cloud9送回了家。

 

这不,又在这里碰上,还是生死战。

 

Cloud9考虑到navi可以在列车站台上,打很成熟的双狙体系,所以他们上来就去掉了这张地图和核子危机。

 

不打核子危机的理由也很简单,就是玩不明白。

 

他们根本不用担心另一个适用双狙体系的地图,因为navi压根就不打死城之谜,哪怕是有“盲狙天使”小森。

 

所以,navi也就连续去掉了死城之谜、炼狱小镇、古堡激战。

 

这样一来,荒漠迷城和死亡游乐园又被留存了。

 

从这里就可以看出来navi尴尬的处境了。

 

他们没有一个特别好的临场指挥。

 

死亡游乐园是个大图,比较吃默认和控图权,不吃大范围调动。

 

因此,这张地图也就成了他们的强图。

 

可Cloud9哪会不知道这些,直接留存了荒漠迷城。