CSGO之问鼎major轮椅发烧友

第230章 早莽早拿分

Csgo比赛中最绝望的场景之一。

 

当你卯足劲准备冲锋时,脸前炸开了燃烧弹。

 

这玩意是个恶心东西,你快速通过,或者连跳过去,不一定能烧死你,但剩余的血量,也让你没什么太多的攻击欲望了。

 

otic就这种情况。

 

一个不够?那就两个!

 

tarik也确实凶悍,在这种恶劣的情形下,还是强行打掉了aizy。

 

B区那边,刘风也一枪解决掉了忍不住的stanisw。

 

没办法,中门进攻严重受阻,换谁都忍不住。

 

仅剩的tarik连蹦带跳的跑向狗洞。

 

他竟然还想延续这个没打完的进攻。

 

当然,他也是冲着刘风去的。

 

如果能干掉对方的狙击手,保下大狙或者扔到房檐上,那下一局对方要么无狙,要么耗费大量金钱补齐枪械。

 

是挺恶心的一件事。

 

想的挺好,就是太天真了。

 

在队友的通报之下,这种明牌的eek,很难伤害到狙击手。

 

嘭!刘风一枪又把tarik怼出了狗洞。

 

4比0,长枪局又被faze拿下。

 

第五回合,otic想用p250配合闪光弹冲击A门,然后从防守方手里切下一把枪,再进行马拉松式转点,让对方来不及调动。

 

依旧是想法很美好,实践后才发现很天真。

 

这就是otic现在的状态,他们比Cloud9更敢于尝试。

 

这属于常规心理。

 

当一个战队在某个地图研究出来点东西,但不多。那他们就反而会变得畏首畏尾,总是害怕出现各种各样的漏洞。

 

如果一个队伍在某个地图上熟练度不高,没什么很深刻的理解。

 

但是呢,又碍于团队的面子,需要打得有章法一些,他们就会尝试一些奇葩战术,变得很勇敢,很团队,也很爱整些天真的活儿。

 

Cloud9属于前者,而otic则属于后者。

 

当然,这也是北美Csgo的Buff加成。

 

他们就是比同时期的欧洲队伍粗野。

 

特别是在丹麦体系和瑞典体系横行的大背景下,就尤为明显了。

 

刘风确实能看出,对方在炙热沙城上,太常规了。

 

有些观众就会说了:不可能,炙热沙城这张地图传承多少年了,是个队伍就会打。

 

有没有一种可能……就是只有我们自已才这么想。