CSGO之问鼎major轮椅发烧友

第2章 差距这么大吗?(第2页)

 

可是情况变化得太快,这时他一脑袋问号,陷入了迷茫,这个A大是去不得了,中路和A小道情况不明,冒然上去也是凶多吉少,只能在油桶继续观察中门情况。

 

这时守在中门沙地的警察发现了他,与此同时,刘风也看到雷达上大大的红点,确定了最后一名匪徒就在中路油桶。

 

刘风毫不犹豫,立刻拍马冲向A门,穿过A门后,当即看到还在中远与沙地警察试探射击的最后一名匪徒。

 

嗵嗵两枪精准点射,爆头带走了他。

 

5杀!开场手枪局就5杀!

 

“niCe啊哥们”“牛逼!兄弟”语音频道传来了队友的赞叹。

 

“运气!运气!他们葫芦娃救爷爷,一个一个来,想补枪也没抓到我。”刘风谦虚道。

 

“cao,对面那个 b 什么 f 什么的一定是蒙的!”葬爱三少中的 Crazy 少爷气急败坏地吼道。

 

“就是啊,让他给赶上了,下次咱们都勇敢点,别耸!”一旁的 Crazy 红人随声附和着。

 

然而,他们却浑然不知自已在冲向 A 门时犯下的低级错误——连个高闪都不扔,队形排列也是稀松平常。结果被对方轻而易举地将四人 rh 活生生拆分成了四个孤立无援的 1v1 局面。

 

由此可见,这个时期的游戏理解与后来的 Cs:go 相比有着天壤之别。

 

而更为令他们困惑不解的是,刘风那超乎寻常的身位控制技巧以及对 tig 的精确把握能力。

 

刘风同样也清楚地认识到了这一点:这个时期的玩家们与Csgo后期拥有顶级路人技术的自已,对于这款游戏的理解和细节把控还远远不够深入……

 

其实,刘风已经有点感觉到,他穿越之后身体能力得到了极大的提升,动态视力、身体控制、大脑神经反应速度等等方面都有了前所未有的进步。

 

要是刚才那 1v5 的场景有 deo 录制,有人回看的话,就会发现刘风从架点击杀第一个匪徒到追出 A 门击杀最后一个。

 

这反应速度、定位的精准度和速度,简直就是外挂级别的啊!这就是我们常说的“扳机级反应”“一帧定位”。

 

来到第二局,大家喜闻乐见的antie局。

 

刘风的出生位比较靠近中门,毫不犹豫的起了9冲锋枪,直接中门抢上去……

一波两组点射送走了手持沙漠之鹰在暗道观察的Crazy少爷后,又来到油桶打掉了刚想进入A门躲藏的Crazy泪之承诺。

 

随后,刘风没有深入,向A小道撤退,又捎带手解决一名来到B洞一层想要抄自已后路的匪徒。

 

剩下的两名匪徒,在对局时间结束之前强攻中门,被防守在沙地的胖狙和警家的另一名队友击杀。

 

比分来到了2:0

 

第三分也是经济局,匪徒抱团快速rh B区,刚好刘风去了A门,完美地错过了这波rh。

 

匪徒这波看似气势汹汹rh也被防守在B区和沙地的三名警察费了九牛二虎之力解决掉。

 

三个全副武装的警察对付无脑冲锋且只有手枪的五名匪徒,被干掉两个,还掉了两把枪,可见刘风这边队友的实力确实不怎么样。

 

刚好,胖狙攒够钱起了Awp守在A包点,所以在这局也没什么参与感。

 

来到第四局,也是本场游戏的第一个全道具长枪对局。

 

匪徒这边的技术优势开始体现了出来……

 

开局一名匪徒在暗道晃身跳看中门,发现是一名用狙击枪的警察来到沙地。

 

没错!就是肥狙,无脑自信双倍镜直架中路。

 

负责观察中路的匪徒立即告诉走B洞的人悄悄下到一层向中门移动。

 

随后,他来到了中远的油桶,利用掩体晃身骗肥狙开枪。

 

肥狙果然不负众望的上当,在他根本无法狙中对面的条件下开了一枪。